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星宿技能之全面分析

日期:2010-11-01 16:41:59  来源:互联网
 

  写在前头:本人不存在一丝对其他门派的轻视或对星宿的抬高,本人一定以公平为宗旨写文章

  正文:

  我是玩少林的,但练过星宿,真的觉得星宿很不错。我可以说,星宿和少林的野外生存率是无敌的,少林血厚,一个百无+一苇跑了就行;星宿有谈笑,可以边骂人变点个回城符,不小心S了还有含笑九泉,等人走了复活就是。有点跑题,接下来就来全面分析下星宿:

  星宿的体力成长优秀,血成长是远攻第一,外防成长貌似第一;灵气是7.6左右(武当大概8.8);定力成长第二(你可以发现同等级同装备同石头的星宿和娥眉的气差不了多少);身法成长很不错(命中中等,闪避和丐帮几乎一样,会心仅次于天山);怒成长天下第一。由此可以看出,在装备和石头越好的情况下,星宿就越厉害。星宿的内外防很均匀,内功成长很不错+内功唯一一个单属性,又有天生20多的毒抗,加上卓越的闪避会心,可以算是一个攻防非常均匀的门派了。

  接下来分析技能:

  蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。

  连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。

  百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)

  幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)

  蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。

  毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错

  蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!

  笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。

  谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!

  含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!

  青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。

  木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。

  指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!

  冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。

  水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。

  经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。

  玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)

  金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。

  天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。

  含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。

  化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。

  一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。

  由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:

  笑里藏刀:伤害加强

  含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!

  化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击

  最后是对30级技能的一个想象:

  笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效。

  第一次写文章,表扔鸡蛋哈!祝大家万事如意。

    编辑:admin
     
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    游戏信息
    • 游戏名称:天龙八部
    • 运营公司:搜狐畅游
    • 游戏类型:武侠MMORPG
    • 运营状态:5月9日公测
    • 开发公司:搜狐畅游
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