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  • 游戏名称:神泣Shaiya
  • 制作公司:韩国SONOKONG
  • 代理公司:光通通信
  • 游戏类型:MMO-RPG
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  • 官方客服:021-54644949
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《神泣》论神泣缺陷
日期:2007-5-17 18:04:32  来源:互联网
 

  本人玩游戏也好多年了,从魔力宝贝,传奇,奇迹世界,传奇三,A3,WOW,===到现在神泣,总的感觉来说,韩国的游戏确实只可以称为2个字:泡菜。
  就简单说下神泣吧,从地图FB上就有很多缺陷,韩国玩这个游戏才多少人,有没有考虑过进入中国大陆后会有多少人玩,只是把韩国的照搬过来,势必造成抢怪,骂人==问题,不要说中国玩家素质低,谁不想自己级别快点上去,但是地图就这么大,玩家又比HF的多N倍,不抢怎么办(当然在这里BS下抢怪的人),还有神泣的分配制度简直一塌糊涂,只有一个分配方式,就是按照队伍的顺序分配下去,象WOW有队长分配,按职业需要分配,队伍分配好几种方式,还有神泣对BOSS,既然都要求组队一起打,那就要看组队的整体伤害,而现在呢,我一个59级困难战士可以抢一队58+的任何职业组成的队伍的BOSS,神泣只看个人对BOSS的伤害总合,谁最多就是谁的.级别压制实在太厉害,所以才会造成抢怪==问题,如果神泣想继续下去,只有修正这些问题,如果还是老样子,我估计这游戏走不长

  以上只是小弟的一些个人看法,希望大家不要BS我,呵呵
编辑:Tiger
 
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