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《激战》激战所有症状大分析
日期:2007-6-19 21:16:36  来源:互联网
 

  由于网吧要自己装激战……无聊就来写点技术贴。

  激战所有症状大分析!

  直接伤害型(箭头)

  症状名:流血
  效果:3箭头
  常见原因:流血(战士) 荆棘陷阱(游侠) 尖牙刺杀(刺客)
  附加描述:不是很讨厌的症状,不过有些技能需要流血才能产生效果,pvp战士默认build就是这样的连续技。

  症状名:中毒
  效果:7箭头
  常见原因:毒箭(游侠) 涂毒(游侠) 毒蛛落(刺客) 剧毒(死灵)
  附加描述:伤害很客观,而且一般持续时间较长,需要尽量解除。

  症状名:疾病
  效果:4箭头 会传染
  常见原因:腐尸毒(死灵) 腐肉(死灵)
  附加描述,传染性是这个症状最可怕的特点,经常看到整个队伍的血条都是绿色的,而且即使给一个人解除了也很容易立刻被重新传染上。比较麻烦。

  症状名:灼烧

  效果:7箭头

  常见原因:走岩浆(……) 火元的很多技能和印记

  附加描述:伤害很高,而且有些刺客/元素或者战士/元素会让你一直保持着这个症状。熄灭可以很好的对付这个东西。

  由于网吧要自己装激战……无聊就来写点技术贴。

  激战所有症状大分析!

  直接伤害型(箭头)

  症状名:流血
  效果:3箭头
  常见原因:流血(战士) 荆棘陷阱(游侠) 尖牙刺杀(刺客)
  附加描述:不是很讨厌的症状,不过有些技能需要流血才能产生效果,pvp战士默认build就是这样的连续技。

  症状名:中毒
  效果:7箭头
  常见原因:毒箭(游侠) 涂毒(游侠) 毒蛛落(刺客) 剧毒(死灵)
  附加描述:伤害很客观,而且一般持续时间较长,需要尽量解除。

  症状名:疾病
  效果:4箭头 会传染
  常见原因:腐尸毒(死灵) 腐肉(死灵)
  附加描述,传染性是这个症状最可怕的特点,经常看到整个队伍的血条都是绿色的,而且即使给一个人解除了也很容易立刻被重新传染上。比较麻烦。

  症状名:灼烧

  效果:7箭头

  常见原因:走岩浆(……) 火元的很多技能和印记

  附加描述:伤害很高,而且有些刺客/元素或者战士/元素会让你一直保持着这个症状。熄灭可以很好的对付这个东西。
编辑:Tiger