
1.技能栏

你的技能栏最多可以装备8个技能,因此,根据任务的状况慎选技能是非常重要的。目前装备的技能会显示在技能栏中,分别对应到键盘上数字键1~8(非小键盘)。
注释: 你只能在城镇中变更技能栏中装备的技能以及排列顺序。
2.体力条
体力的最大值取决于角色等级,随着等级上升,体力最大值也会跟着增加,另外,某些武器的特殊属性及护甲的升级组件能让你在装备它们时永久性的增加体力最大值。
在城镇外,体力值会随着时间慢慢恢复。部份的法术会加快体力的回复速度,而部分的妖咒会让体力慢慢下降。
3.能量条
能量关系到你使用技能的次数,几乎所有的技能都会消耗能量。
能量的最大值与你的职业有关。某些技能或是症状会暂时性的影响能量的最大值。而当你装备某些装备,或使用某些装备升级组件后可以永久性的增加能量值上限。
4.迷你地图/雷达
城镇中![]() |
绿色圆点:佣兵NPC 浅蓝色圆点:其他玩家角色 深蓝色圆点:组成队伍的玩家 浅绿色三角形:城镇中的NPC,如:杂货商人、材料商人、染料商人、技能导师…….等。 |
城镇外![]() |
绿色圆点:队友或佣兵 红色圆点:敌对怪物 浅绿色三角形:NPC 绿色箭头:目前执行任务的目标方向 |
| 注释:可以在迷你地图上画出简单路线及点出目标位置,方便队友了解行走路径及预定目标。 | |
5.增益,负面魔法,症状状态显示区
当你或队友施展增益法术在自己身上时,屏幕上会显示图标让你了解目前身上有那些效果。
同样的,如果敌人对你负面魔法或是使用技能让你产生症状,也会有图标出现在屏幕上。
将鼠标移到图标上会有关于目前身上所受到影响的说明信息。
6.队伍窗口
显示队伍成员的姓名、职业属性,战斗时可以简单判断队伍成员目前的血量及状态
7.队伍宣告
你可以根据自己在队伍中的定位及行动来做队伍宣告。
方法:使用Ctrl+鼠标左键点击时,队伍宣告会以文字方式显示信息在对话栏的位置。
例如:当使用Ctrl+鼠标点选攻击目标时,你可以告诉队友你正在攻击那个目标,而在队伍窗口你的角色名称旁会出现一个标靶型图标,方便队友协助攻击。 
关于队伍宣告功能的应用:Ctrl+鼠标点击画面中不同的位置会出现不同的宣告效果:
技能图示
使用技能并且向队伍宣告
增益,负面魔法,症状显示栏
向队伍宣告目前身上的状态
体力条
向队伍宣告目前的体力状况
能量条
向队伍宣告目前的能量状况
敌人
攻击目标并且向队伍宣告
CTRL + SHIFT + 点击敌人
向队伍宣告目前设定的目标,但不做攻击动作
8.目标体力条
黄色字体为你打击目标造成的伤害值,红色字体为目标对你造成的伤害值。
9.目标名称及使用技能显示栏
显示目标的名称及体力状况,如果目标正在使用技能也会显示在下方 。
功能选项
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人物属性: 开启/关闭人物属性窗口 综合面板: 开启/关闭综合面板 打开背包: 开启/关闭背包窗口 技能列表: 开启/关闭技能列表 任务日志: 开启/关闭任务日志 地图传送: 开启/关闭游戏全地图 微型地图: 开启/关闭微型地图 观战模式: 观看公会战录象 好友列表: 开启/关闭好友列表 公会信息: 开启/关闭公会信息窗口 队伍信息: 开启/关闭队伍信息窗口 得分表: 开启/关闭得分表 系统设置: 开启/关闭游戏环境设置窗口 退出游戏: 注销游戏 |
人物属性:(快捷键H)
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等级: 人物的等级 技能点数: 向村庄中的技能导师学习技能时将消耗技能点数。在部分任务完成时可获得。当人物满级(20级)后,经验槽每蓄满一次都将获得一个技能点数。 属性: 当角色升级时可获得属性点数,主要用于分配在玩家角色主副职业的各个属性上,来提高对应属性技能的威力。 荣誉值: 玩家在不同势力中的荣誉值。 头衔: 玩家完成一定条件后获得的称号。 *窗口中央为角色的经验槽,显示目前角色所获得的总经验值,当绿色部分填满后升级。 窗口下方有各类别技能的点数分配区块,游戏中在城镇中可以随时调整各类别技能的分配点数,各类别技能等级越高,需要的分配点数越多。 |
综合面板:(快捷键I)
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显示金币数量、角色装备后的外观及背包内物品。变换装备可以通过拖曳的方式。身上除了一开始的背包之外,还能够装备一个腰包及两个小背包(分别对应快捷键F5~F8),以增加道具的携带量。 |
武器搭配:

最多可以设定4种不同的武器搭配,此功能主要在调整画面上显示武器组合的数量。快捷键为F1~F4。
垃圾桶:若要删除身上道具,将物品拖曳到
后,确认删除。
打开背包:(快捷键F9)
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展开所有的背包,可以看到所有身上携带的道具。 |
技能列表:(快捷键K)
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目前角色已经学得的技能,排列方式能够依照技能名称、技能类别、技能属性、技能消耗、发动时间、再次使用间隔时间排列。玩家装备技能时,在此列表将技能拖曳至技能栏即可,一个角色同时最多只能在技能栏内装备8种技能 技能窗口下方显示技能相关信息,以上图为例:治疗纹章属于战术类别,故增加战术的属性分配点数将会增强此技能的效果。 |
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当游戏中的NPC有任务可以被执行时,头上会出现惊叹号的图示效果,与该NPC进行对话,出现任务接受窗口,显示此任务的相关信息及完成后得到的奖励,接受之后在角色的任务日志中会增加此任务的相关信息。 若要放弃任务,按下任务日志窗口中的放弃按钮即可放弃,但玩家只有在城镇中才能放弃任务。 |
地图传送:(快捷键M)
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| 显示整个游戏世界地图,使用鼠标左键可以放大缩小,按住鼠标右键可以在地图放大时对地图做拖曳的动作。 只有角色曾经走过的区域及进入的城镇才会在地图中显示。 若要移动至曾经进入的城镇,在地图上选择该城镇,之后在该城镇的信息窗口中选择移动即可移动到该城镇。 世界地图中也会显示目前执行任务的目标位置,以绿色爆炸点表示,但若相隔一个游戏区域则不会显示。 |
微型地图:(快捷键U)
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微型地图窗口可以自由调整大小,此处仅显示角色附近的地形状况、地区跨越点、以及当角色接近任务目标位置时出现绿色爆炸点,怪物及NPC角色将不会被显示。 |
好友列表:(快捷键N)
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我的状态: 设定目前操作角色的状态,包括在线、离开、请勿打扰、离线四种。 在线好友: 目前处于在线状态的好友名单,在下方输入对方ID即可新增至好友名单。 屏蔽: 被玩家屏蔽的玩家名单,在下方输入对方ID即可新增至屏蔽列表。 |
公会信息:(快捷键G)
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| 公会成员:(公会人员名单) 公会成员名单,角色名称后方显示该角色目前的状态,在下方字段中输入ID邀请其他玩家加入公会。 公会状态:(公会布告栏) 公会公告中可以编辑公会的布告栏,布告栏的内容于公会成员上线时会以系统信息方式显示。 公会访客: 当公会拥有公会大厅后就可以邀请非公会成员成为公会访客。公会访客可以参观公会大厅,并可以协助进行友谊赛等比赛。 同盟: 当玩家公会选择了阵营后,就能同相同阵营的公会结成同盟。 |
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系统设置:(快捷键F11)
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语言选项: 选择语言 不雅字符过滤,分为无、一般、最高三种等级 画面选项: 解析度、更新率、界面大小、抗锯齿效果、画质.....等显示相关调整 声音选项: 游戏音乐、背景音乐、效果音量调整 游戏选项: 可以通过操作设置针对游戏进行时的操作快捷键以及画面角度调整方式做设定 |
玩家还可以通过界面设置来自行调整游戏界面。游戏画面中所有信息栏可以决定是否显示,而使用界面设置可以调整各信息栏的位置,所有项目调整完毕后,按下保存储存变更,按下恢复默认可还原预设的窗口配置。



















