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您的体力及能量会显示在您的技能快捷工具栏上方。 体力及能量是您最重要的资源,所以请随时注意。体力是您角色生命力的计算单位,而能量让您可以使用技能,在战斗中增加您进攻及防守的能力。 体力及能量两者都会随时间而恢复(不过体力只有当您在非战斗时才会再生),而一些技能可以帮助体力或能量再生,但有些则会导致衰减。
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| 体力条 |
体力条显示您目前的体力。敌人的攻击会减少您的体力,而治疗技能可恢复体力。您目前的等级决定了体力的最大值,体力会随时间恢复(战斗时除外),有的法术可以加速恢复,有的法术则会衰减。当您的等级增加,您的体力最大值也会随之提升,您也可以利用魔法加持的武器、防具和其它道具增加体力最大值。 |
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| 能量条 |
能量条显示您的能量总量。多数的技能会有特定的能量消耗值,使用技能时会从您的能量条中扣除消耗值。您的能量最大值受到职业的影响,不过有些技能或状态能暂时增加或减少您的能量最大值,有的魔法道具则可以永久增加能量。 能量让您可以使用技能和咒语,所以在战斗中维持一定的能量是非常重要的事。 |
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| 再生与衰弱 |
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| 死亡与复活 | 当进行区域探索、任务或锦标赛战斗,您的角色或许会死亡许多次。当您死亡时,可在野外藉由盟友的法术技能或纹章技能复活,锦标赛时可借助在基地的祭司复活。在某些状况下,您会在最靠近的据点复活。大多数的状况下,您复活后,角色身上会有死亡惩罚(DP),死亡惩罚会扣减您的体力及能量最大值。当您返回城镇或营地时,死亡惩罚将自动移除。 | ||||||||||
| 死亡惩罚 | 死亡惩罚(DP)会扣减您的体力及能量最大值,当您还在进行任务时,死亡惩罚将会随死亡次数累积。您可以藉由在战斗中赚取经验值抵消DP,或是在某些任务中使士气提升。当您离开当前的任务并返回城镇或营地时,所有的死亡惩罚将会移除。 |





