日期:2007-6-25 15:32:03 来源:互联网
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·首领战 胜利条件 ① 保护我方首领巨石怪,杀死对方首领巨石怪。 ②杀死对方的所有角色。 模式设置 ① 每队有一个首领巨石怪。 ② 在地图中央有一个黄金巨石怪。 ③ 黄金巨石怪有2个能量条(红色、蓝色),如果受到红队攻击,红色能量条就会减少,蓝色也是如此。 ④ 最后攻击黄金怪的玩家将会得到一把黄金剑。 ⑤ 黄金剑只能维持1分30秒。 ⑥ 如果持有黄金剑的人死亡,黄金巨石怪会在初始地点复活。 ⑦ 只有黄金剑才能对巨石怪首领造成伤害,一般武器是不起作用的。 步骤 ① 杀死黄金巨石怪,得到黄金剑。
防御对方的攻击,对黄金巨石怪造成更多的伤害。万一另一队拿到了黄金剑,就要保护你的首领巨石怪或杀死所有的对手。 ② 进攻/防御 所有队员要保护持有黄金剑的队友,并逐步逼近对方领地,杀死对方首领巨石怪。没有黄金剑的队伍要杀光敌人,或者扰乱他们,使之不能接近己方首领巨石怪。 游戏奖赏
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| 单局胜利 |
赢得单局 |
获得100召唤点数 获得03经验值(2~5个玩家) 获得15枚金币 获得06经验值(6~9个玩家) 获得30枚金币 获得10经验值(10~13个玩家) 获得50枚金币 获得11经验值(14~17个玩家) 获得55枚金币 获得12经验值(18~20个玩家) 获得60枚金币 |
| 通过消灭首领赢得单局胜利 |
通过消灭首领赢得单局胜利 |
获得200召唤点数 获得05经验值(2~5个玩家) 获得25枚金币 获得08经验值(6~9个玩家) 获得40枚金币 获得12经验值(10~13个玩家) 获得60枚金币 获得13经验值(14~17个玩家) 获得75枚金币 获得14经验值(18~20个玩家) 获得80枚金币 |
| 单局失败 |
输掉单局 |
获得900个召唤点数 获得01经验值(2~5个玩家) 获得5枚金币 获得02经验值(6~9个玩家) 获得10枚金币 获得04经验值(10~13个玩家) 获得22枚金币 获得05经验值(14~17个玩家) 获得25枚金币 获得06经验值(18~20个玩家) 获得27枚金币 |
| 单局平局 |
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获得0召唤点数 获得02经验值(2~5个玩家) 获得7枚金币 获得03经验值(6~9个玩家) 获得12枚金币 获得05经验值(10~13个玩家) 获得25枚金币 获得06经验值(14~17个玩家) 获得27枚金币 获得07经验值(18~20个玩家) 获得30枚金币 |
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·英雄战 胜利条件 ① 守护我方“英雄”,攻击对方“英雄”。 ② 双方没有杀死对方“英雄”,则血量多的“英雄”所在的队伍获胜。 模式设置 ① 双方分为红队和蓝队。 ② 每个队伍中,等级最高的玩家成为“英雄”。 ③ 保护好自己方的“英雄”,杀死对方的“英雄”。 ④ 英雄玩家头上会显示“BOSS”标志。 步骤 ① 守护自己方的英雄。 ② 撕裂对方防御阵型,攻击对方的英雄。 ③ 攻击对方英雄时,要注意防守对方玩家的攻击。 |
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·团队死斗 胜利条件——获得更多点数 模式设置 ① 两个队伍中,杀人数最多者获胜。 ② 战斗中,杀死一名敌人获得一分。 ③ 两队之中,任何一队得到的分数满足指定的分数,获得胜利。 ④ 如果在指定时间内,两队谁也没有达到指定分数,分数最多的队伍将获得胜利。 ⑤ 玩家如果选择自杀,对方队伍也获得相应的分数。 ⑥ 战死的玩家将会在一定的时间内,在开始位置处复活。 步骤 ① 使用战术,团队之间彼此配合,获得更多的分数。 ② 为了减少对方的分数,组员之间要默契。 ③ 在地图里,分布着许多恢复“CP”和“HP”的物品。 ④ 胜利的关键在于排兵布阵,队伍之间的有效配合。 游戏奖赏 |
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| 单局胜利 |
赢得单局 |
获得100召唤点数 获得01经验值(2~5个玩家) 获得15枚金币 获得03经验值(6~9个玩家) 获得30枚金币 获得07经验值(10~13个玩家) 获得50枚金币 获得08经验值(14~17个玩家) 获得55枚金币 获得09经验值(18~20个玩家) 获得60枚金币 |
| 单局失败 |
输掉单局 |
获得900召唤点数 获得00经验值(2~5个玩家) 获得5枚金币 获得01经验值(6~9个玩家) 获得10枚金币 获得02经验值(10~13个玩家) 获得22枚金币 获得03经验值(14~17个玩家) 获得25枚金币 获得03经验值(18~20个玩家) 获得27枚金币 |
| 单局平局 |
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获得0召唤点数 获得01经验值(2~5个玩家) 获得7枚金币 获得03经验值(6~9个玩家) 获得12枚金币 获得05经验值(10~13个玩家) 获得25枚金币 获得06经验值(14~17个玩家) 获得27枚金币 获得06经验值(18~20个玩家) 获得30枚金币 |
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·个人死斗 胜利条件 ① 除了自己外,其他的都是敌人。 ② 追杀所有敌人,称霸一方。 模式设置 ① 所有玩家彼此之间互相撕杀。 ② 等到回合结束,分数最多的玩家获得第一名。 ③ 任何玩家在一定时间内,满足指定的分数,回合将结束。 ④ 战死的玩家将会在一定时间内,在开始位置复活。 步骤 ① 玩家开始互相战斗。 ② 任何玩家在一定时间内,满足指定的分数回合将结束。 ③ 等到回合结束,分数最多的玩家获得第一名。 ④ 在地图里,分布着许多恢复“CP”和“HP”的物品。 游戏奖赏 |
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第一名 (排名第一)
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在游戏中记录单局比赛的第一名 *当分数相同的时候,先达到分数的玩家获胜 *在有2~5个玩家的游戏中,只有第一名存在,不存在第二名 *只有第一、第二名玩家可以获得奖励 *在结果显示中,会显示单局比赛排名1,2的玩家 |
获得30召唤点数 获得04经验值(2~5个玩家) 获得25枚金币 获得10经验值(6~9个玩家) 获得50枚金币 获得20经验值(10~13个玩家) 获得100枚金币 获得22经验值(14~17个玩家) 获得130枚金币 获得24经验值(18~20个玩家) 获得160枚金币 |
第二名 (排名第二) |
在玩家多于六人的游戏中存在第二名,并且会在结果显示中显示 |
获得100召唤点数 获得00经验值(2~5个玩家) 获得05枚金币 获得05经验值(6~9个玩家) 获得25枚金币 获得10经验值(10~13个玩家) 获得50枚金币 获得11经验值(14~17个玩家) 获得65枚金币 获得12经验值(18~20个玩家) 获得80枚金币 |
| 未能得到奖赏 |
在单局中不能获得奖赏 |
获得100召唤点数 获得00经验值(2~5个玩家) 获得03枚金币 获得01经验值(6~9个玩家) 获得10枚金币 获得02经验值(10~13个玩家) 获得20枚金币 获得02经验值(14~17个玩家) 获得22枚金币 获得02经验值(18~20个玩家) 获得24枚金币 |
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