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新手指引-游戏模式
日期:2007-6-25 15:32:03  来源:互联网
 

·首领战
胜利条件
① 保护我方首领巨石怪,杀死对方首领巨石怪。
②杀死对方的所有角色。
模式设置
① 每队有一个首领巨石怪。
② 在地图中央有一个黄金巨石怪。
③ 黄金巨石怪有2个能量条(红色、蓝色),如果受到红队攻击,红色能量条就会减少,蓝色也是如此。
④ 最后攻击黄金怪的玩家将会得到一把黄金剑。
⑤ 黄金剑只能维持1分30秒。
⑥ 如果持有黄金剑的人死亡,黄金巨石怪会在初始地点复活。
⑦ 只有黄金剑才能对巨石怪首领造成伤害,一般武器是不起作用的。
步骤
① 杀死黄金巨石怪,得到黄金剑。

防御对方的攻击,对黄金巨石怪造成更多的伤害。万一另一队拿到了黄金剑,就要保护你的首领巨石怪或杀死所有的对手。
② 进攻/防御
所有队员要保护持有黄金剑的队友,并逐步逼近对方领地,杀死对方首领巨石怪。没有黄金剑的队伍要杀光敌人,或者扰乱他们,使之不能接近己方首领巨石怪。
游戏奖赏

标题 内容 奖励
单局胜利 赢得单局 获得100召唤点数
获得03经验值(2~5个玩家)
获得15枚金币
获得06经验值(6~9个玩家)
获得30枚金币
获得10经验值(10~13个玩家)
获得50枚金币
获得11经验值(14~17个玩家)
获得55枚金币
获得12经验值(18~20个玩家)
获得60枚金币
通过消灭首领赢得单局胜利 通过消灭首领赢得单局胜利 获得200召唤点数
获得05经验值(2~5个玩家)
获得25枚金币
获得08经验值(6~9个玩家)
获得40枚金币
获得12经验值(10~13个玩家)
获得60枚金币
获得13经验值(14~17个玩家)
获得75枚金币
获得14经验值(18~20个玩家)
获得80枚金币
单局失败 输掉单局 获得900个召唤点数
获得01经验值(2~5个玩家)
获得5枚金币
获得02经验值(6~9个玩家)
获得10枚金币
获得04经验值(10~13个玩家)
获得22枚金币
获得05经验值(14~17个玩家)
获得25枚金币
获得06经验值(18~20个玩家)
获得27枚金币
单局平局   获得0召唤点数
获得02经验值(2~5个玩家)
获得7枚金币
获得03经验值(6~9个玩家)
获得12枚金币
获得05经验值(10~13个玩家)
获得25枚金币
获得06经验值(14~17个玩家)
获得27枚金币
获得07经验值(18~20个玩家)
获得30枚金币

·英雄战

胜利条件
① 守护我方“英雄”,攻击对方“英雄”。
② 双方没有杀死对方“英雄”,则血量多的“英雄”所在的队伍获胜。
模式设置
① 双方分为红队和蓝队。
② 每个队伍中,等级最高的玩家成为“英雄”。
③ 保护好自己方的“英雄”,杀死对方的“英雄”。
④ 英雄玩家头上会显示“BOSS”标志。
步骤
① 守护自己方的英雄。
② 撕裂对方防御阵型,攻击对方的英雄。
③ 攻击对方英雄时,要注意防守对方玩家的攻击。
 
·团队死斗
胜利条件——获得更多点数
模式设置
① 两个队伍中,杀人数最多者获胜。
② 战斗中,杀死一名敌人获得一分。
③ 两队之中,任何一队得到的分数满足指定的分数,获得胜利。
④ 如果在指定时间内,两队谁也没有达到指定分数,分数最多的队伍将获得胜利。
⑤ 玩家如果选择自杀,对方队伍也获得相应的分数。
⑥ 战死的玩家将会在一定的时间内,在开始位置处复活。
步骤
① 使用战术,团队之间彼此配合,获得更多的分数。
② 为了减少对方的分数,组员之间要默契。
③ 在地图里,分布着许多恢复“CP”和“HP”的物品。
④ 胜利的关键在于排兵布阵,队伍之间的有效配合。
游戏奖赏
标题 内容 控制(每队成员具有相等的收获)
单局胜利 赢得单局 获得100召唤点数
获得01经验值(2~5个玩家)
获得15枚金币
获得03经验值(6~9个玩家)
获得30枚金币
获得07经验值(10~13个玩家)
获得50枚金币
获得08经验值(14~17个玩家)
获得55枚金币
获得09经验值(18~20个玩家)
获得60枚金币
单局失败 输掉单局 获得900召唤点数
获得00经验值(2~5个玩家)
获得5枚金币
获得01经验值(6~9个玩家)
获得10枚金币
获得02经验值(10~13个玩家)
获得22枚金币
获得03经验值(14~17个玩家)
获得25枚金币
获得03经验值(18~20个玩家)
获得27枚金币
单局平局   获得0召唤点数
获得01经验值(2~5个玩家)
获得7枚金币
获得03经验值(6~9个玩家)
获得12枚金币
获得05经验值(10~13个玩家)
获得25枚金币
获得06经验值(14~17个玩家)
获得27枚金币
获得06经验值(18~20个玩家)
获得30枚金币

·个人死斗
胜利条件
① 除了自己外,其他的都是敌人。
② 追杀所有敌人,称霸一方。
模式设置
① 所有玩家彼此之间互相撕杀。
② 等到回合结束,分数最多的玩家获得第一名。
③ 任何玩家在一定时间内,满足指定的分数,回合将结束。
④ 战死的玩家将会在一定时间内,在开始位置复活。
步骤
① 玩家开始互相战斗。
② 任何玩家在一定时间内,满足指定的分数回合将结束。
③ 等到回合结束,分数最多的玩家获得第一名。
④ 在地图里,分布着许多恢复“CP”和“HP”的物品。
游戏奖赏
标题 内容 奖励
第一名
(排名第一)
在游戏中记录单局比赛的第一名
*当分数相同的时候,先达到分数的玩家获胜
*在有2~5个玩家的游戏中,只有第一名存在,不存在第二名
*只有第一、第二名玩家可以获得奖励
*在结果显示中,会显示单局比赛排名1,2的玩家
获得30召唤点数
获得04经验值(2~5个玩家)
获得25枚金币
获得10经验值(6~9个玩家)
获得50枚金币
获得20经验值(10~13个玩家)
获得100枚金币
获得22经验值(14~17个玩家)
获得130枚金币
获得24经验值(18~20个玩家)
获得160枚金币
第二名
(排名第二)
在玩家多于六人的游戏中存在第二名,并且会在结果显示中显示 获得100召唤点数
获得00经验值(2~5个玩家)
获得05枚金币
获得05经验值(6~9个玩家)
获得25枚金币
获得10经验值(10~13个玩家)
获得50枚金币
获得11经验值(14~17个玩家)
获得65枚金币
获得12经验值(18~20个玩家)
获得80枚金币
未能得到奖赏 在单局中不能获得奖赏 获得100召唤点数
获得00经验值(2~5个玩家)
获得03枚金币
获得01经验值(6~9个玩家)
获得10枚金币
获得02经验值(10~13个玩家)
获得20枚金币
获得02经验值(14~17个玩家)
获得22枚金币
获得02经验值(18~20个玩家)
获得24枚金币
编辑:沙沙
 
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