新手指引-赏罚系统
日期:2007-6-25 15:32:45 来源:互联网
| Rush是一个作战游戏,但玩家也可以像在RPG游戏中一样得到经验值和金币。玩家可以购买装备,并把不同的装备组装起来应用于可影响分数的角色。这个奖励体制不光是对反复游戏的玩家有效,对那些为自己的战队作出贡献的玩家同样适用。 - Cp (召唤点数) : 要获得召唤点数,在游戏过程中要召唤召唤兽 - Gold (金币) : 在Rush中使用的钱币,虚拟钱币。 - Exp (经验值) : 获得经验值可以升级角色。 - Cxp (召唤兽经验值) : 经验值的获得可以使召唤兽角色升级,如果用户获得了100Exp,每个召唤兽就可获得这个经验的三分之一作为召唤兽经验。 |
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| 游戏过程中的奖赏 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 在游戏的最后,会得到补充的内容 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 处罚政策 ① 不是从大厅中退出游戏的。(活动除外) ② 你的等级越高,你所承担的责任越多。 ③ 当你所获胜的局数超过你失败的局数时,你的责任就越大,处罚更严重。 处罚公式 ① 处罚值=INT(用户等级/2)+INT((获胜局数-失败局数)*5) ② 当(获胜局数-失败局数)为负数时记为0。 ③ 当处罚值为负数是记为0。 |
编辑:沙沙









