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新手指引-赏罚系统
日期:2007-6-25 15:32:45  来源:互联网
 
    Rush是一个作战游戏,但玩家也可以像在RPG游戏中一样得到经验值和金币。玩家可以购买装备,并把不同的装备组装起来应用于可影响分数的角色。这个奖励体制不光是对反复游戏的玩家有效,对那些为自己的战队作出贡献的玩家同样适用。
- Cp (召唤点数) : 要获得召唤点数,在游戏过程中要召唤召唤兽
- Gold (金币) : 在Rush中使用的钱币,虚拟钱币。
- Exp (经验值) : 获得经验值可以升级角色。
- Cxp (召唤兽经验值) : 经验值的获得可以使召唤兽角色升级,如果用户获得了100Exp,每个召唤兽就可获得这个经验的三分之一作为召唤兽经验。
游戏过程中的奖赏
标题 内容 奖励
攻击点 破坏敌方 赢得破坏的一半作为
召唤点数
消灭敌人 消灭敌方角色 在召唤点中获得敌方最大能量的50%。赢得01经验值
召唤兽毁灭 毁灭敌方召唤兽 获得召唤兽的部分能量使得自身召唤点数提高
[首领战]暗杀 用黄金剑杀死玩家 获得200个召唤点数
获得01经验值
[首领战]夺剑者 消灭黄金石怪夺得黄金剑的玩家 获得巨石怪的部分能量使得自身召唤点数提高
获得01经验值
[首领战]
完成任务
消灭对方首领巨石怪,获得胜利 获得巨石怪的部分能量使得自身召唤点数提高
获得02经验值
死亡 在一局战斗中被敌方杀死 召唤点数会降低10%
恢复 周围没有敌人时召唤兽会消失,并返还一定的召唤点数 消耗召唤兽召唤点数的50%
在游戏的最后,会得到补充的内容
标题 内容 控制(个人造诣)
[首领战]
最佳玩家
得到黄金剑、对敌方首领石怪造成伤害最大的玩家(包括召唤兽所刺杀的总数)
*玩家的总数超过4个
获得50枚金币

获得05经验值
[首领战]
优秀玩家
得到黄金剑、对敌方首领石怪造成伤害比较大的玩家(包括召唤兽所刺杀的总数)
*玩家的总数超过8个
获得40枚金币

获得03经验值
杀手玩家 在前一局比赛中杀死对方选手最多的玩家(你自己和你的召唤兽所刺杀的总数)
*最少20人
获得25枚金币

获得05经验值
召唤兽杀手 在前一局比赛中,杀死对方召唤兽和地图上的召唤兽最多的玩家
(你自己和你的召唤兽所刺杀的总数)
*最少30个
获得25枚金币

获得05经验值
处罚政策
① 不是从大厅中退出游戏的。(活动除外)
② 你的等级越高,你所承担的责任越多。
③ 当你所获胜的局数超过你失败的局数时,你的责任就越大,处罚更严重。
处罚公式
① 处罚值=INT(用户等级/2)+INT((获胜局数-失败局数)*5)
② 当(获胜局数-失败局数)为负数时记为0。
③ 当处罚值为负数是记为0。
编辑:沙沙
 
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