职业技能-射术系-宠物系
作者:卖扣赵 2007-7-5 14:47:03
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
| 射术技能系: | 基础箭术 | 弓箭系 | 宠物系 | 陷阱系 |
| 切换到技能书掉落表 | ||||
| |
驯捕野兽 | 捕捉技能,对野兽施放,有一定的几率抓捕和角色等级相同的野兽变为自己的宠物,野兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短 |
| 强化野兽 |
被动技能,增加野兽的攻击力,防御力,生命值上限若干 | |
| 复活宠物 |
复活技能,可以复活已经死亡的宠物 | |
| 冲刺训练 | 被动技能,提升宠物的移动速度若干 | |
| 治疗宠物 |
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒增加一定的点数 | |
| 离魂箭 |
群体攻击技能,攻击远程一定范围内最多若干个敌人,并有一定几率使目标陷入麻痹状态. | |
| 吸引训练 |
被动技能,可以使宠物有一定的几率吸引怪物的攻击 | |
| 喂食 |
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值上限增加若干 | |
| 怒吼训练 |
被动技能,可以使宠物在攻击时有一定的几率使敌人晕眩,持续若干秒 | |
| 撒网 |
状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内无法移动 | |
| 驯捕灵兽 |
捕捉技能,对灵兽施放,有一定的几率抓捕和角色等级相同的灵兽变为自己的宠物,灵兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短 | |
| 强化灵兽 |
被动技能,增加灵兽的攻击力,防御力,生命值上限若干 | |
| 献祭 |
施放到自己的宠物身上,使其立即死亡,并将宠物的当前生命值一定比率加成到人物自身 | |
| 魔法皮肤 |
被动技能,增加自己的宠物一定魔法防御力 | |
| 保护 |
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒下降一定数值,在此期间攻击力为正常攻击力的若干倍. | |
| 隐匿训练 |
状态技能,主动施放,施放后使宠物处于隐身状态若干秒,当持续时间完成或者攻击敌人时现身 | |
| 狂怒之心 |
施放到正在攻击敌人的宠物身上,指示自己的宠物对此敌人进行自杀攻击,伤害为宠物一次普通攻击加上一定额外伤害 | |
| 驯捕魔兽 | 捕捉技能,对魔兽施放,抓捕和角色等级相同的魔兽变为自己的宠物,魔兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短 | |
| 强化魔兽 | 被动技能,增加魔兽的攻击力,防御力,生命值上限 | |
| 驯捕圣兽 | 捕捉技能,对圣兽施放,抓捕和角色等级相同的圣兽变为自己的宠物,圣兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短 | |
| 神兽附体 | 状态技能,释放在自己身上,在此状态下使宠物攻击时增加一定固定伤害,持续若干秒 |