《冲锋》是2007年新进的一款动作类格斗网络游戏。
一改传统网游打怪升级的模式。在游戏中,你要做的就是和其他玩家PK,依靠杀死敌人或者完成团体任务来取得经验,进而升级。虽然也有单人任务模式,但基本上是用来熟悉游戏内容的,真正的精华,尽在大会战中体现!
《冲锋》中有5种职业,战士,弓箭手,刺客,铁匠,法师。每种职业又分为近身攻击与远程攻击两种模式。(具体出招官网上写的很详细,我就不说了。)
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剑士,手持长剑,攻击防御比较平衡,出招速度在5个职业中算比较慢的。(甚至不如法师用棍子敲人的速度)但是剑士的攻击范围很广,用得好了颇为强悍。新手用剑士乱砍,也是很厉害的。远程攻击方面,剑士使用飞刀作为攻击手段。飞刀的飞行轨迹为比较平缓的抛物线。变身之后的战士是所有人的噩梦。更大的攻击范围,更强的攻击力,更快的速度,而且不可被击倒。变身之后,就是你大肆收割人命的良机了。剑士升级后的点数,推荐加在速度上,出手快的剑士,无疑更强大。
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弓箭手,顾名思义,主要是远程攻击的职业。使用一把长弓,可以在很远的地方用箭让你的对手被狠狠地重创。对付冲过来想攻击你的敌人,你可以边退边射,让你的对手始终没办法还击。近身方面,弓箭手使用一把短刀来护身。由于短刀只能二连击,且最后不能击倒,所以反而容易被对手反制。可以考虑在二连击之后立刻接一个擒拿技或者无敌技。不过失败的话,破绽更大。变身之后的弓手,在中距离能发挥出最大的威力,太远的话,弓箭没多大威力了。变身后不用担心敌人近距离突击,无敌技的收招速度很快,完全可以做到杀敌的同时防身,只是威力不大,比较可惜。弓箭手升级推荐先加一点速度,然后主要加攻击。具体是加近身还是远程攻击,看个人喜好。
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刺客,这是一个拥有最快攻击速度,最灵活身法的职业。只是她的攻击力……实在是太弱了。经常是一套华丽的连续技之后,敌人确没什么反映……。因此刺客最好就是找机会偷袭,一击得手,远扬千里。远程方面,刺客使用飞镖作为攻击武器,因为可以散射,所以在近身的时候颇有效果。变身之后的刺客……速度更快了,攻击力也有所加强,大范围的飞镖攻击是很恐怖的。
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铁匠,这个职业我看叫野蛮人更好一些。用锤子进行攻击,攻击力很高,范围也很大,且第二击可以击倒,因此在混战中颇有威势。跳跃起来之后当头一锤,有时更是能收到秒杀的效果。但防御力相对薄弱。适合冲上去一顿乱杀,再被别人杀死……因此我觉得新手更适合玩铁匠而不是战士。远程使用一把飞斧,威力也不小。多练习的话,抛物线的轨迹也让人不易防守。变身之后的铁匠拿着钉头槌大杀四方,大有档我者死的英雄气概。(其实更像是莽夫在瞎轮。)
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最后是法师,法师,怎么说呢。远程攻击力中上,防御超级低,速度……速度实在是慢啊。虽然用小棍子二连击速度不错,可是范围和威力都小得可怜,而且因为不能击倒,还容易被反击。无敌技能把敌人推开,可这个时候本身就不是无敌的了,很容易被反击。对上有经验的对手,基本上每次使用这招,不论你是不是打中敌人,倒霉的都是你,真的很鸡肋。在近身方面,最好用得,就是冰柱了,在角落里,可以打出6连击甚至7连击,可以直接秒掉对手,当然这种机会很难出现。因此更多的时候都是用来捡漏。
远程方面,法师以投掷炸弹和追踪火球为攻击手段。这两样东西的威力都不错,炸弹更是范围攻击,但奈何需要较长的蓄力时间,所以只能偷袭。而且法师的切换攻击模式时间最长,长得让人无法忍受。所以,最好当你到达相对安全的距离,再切换成远程模式吧。火球瞄准大约需要2秒,对远距离移动中的敌人很难瞄准。适合打固定目标,且如果被发现的话,火球是很容易闪躲的。变身之后的法师在中距离有不俗的表现,但是被人近身之后还是很麻烦。总之,法师在五个职业中是最弱的,迫切需要调整。至少把切换武器的速度提高到和其他四个职业一样。
下面说一些我发现的技巧,变身之后的对手,无论他是什么职业,都会给你造成巨大的威胁!这时最好找一个柱子,围着柱子转圈,可以有效的回避对手的攻击,直到他变身时间结束。
更高的等级,意味着更强的力量,更快的速度,更好的装备;但,不意味着胜利。几十级的人物可能会败在初出茅庐,但是技巧熟练的人手中。
游戏中可以购买召唤兽,但这些召唤兽实在是傻,(高级的还没买到,买不起……)因此召唤出来的用处不大。不过在一些特殊的场合,比如坐电梯的时候,在半路上扔一个蜘蛛,就能把下面的人都挡住,让他们上不来。
另外,从高处落下的时候,在落地前一瞬间按跳跃,就可以不受伤,多练习几次就能掌握。














