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  • 游戏名称:神泣Shaiya
  • 制作公司:韩国SONOKONG
  • 代理公司:光通通信
  • 游戏类型:MMO-RPG
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战一游击战
日期:2007-8-13 10:38:44  来源:
 

    小弟我也是首次投稿,不到之处望各位高手指出。

    大家都知道战一光明与愤怒的人数比例很悬殊!有时候愤怒只有一两队人,而光明却是好几个大队堵门口,面对面相互冲杀,哎!那个郁闷啊!

    仔细想想,光明与愤怒本就敌对,为什么在人数悬殊的情况下还冲,试问能杀的痛快吗。除非你至少合4级、5级宝石满身,药品满库。在次我号召大家尝试一下运动战:

    运动战无非就是战斗位置灵活多变,老是在一个位置,光明越来越多N个刺客N个法师N个弓箭还怎么杀。老冲上去送他们战功吗????

    1、门口位置灵活多变:把光明一部分人从山上引到山下,等山上人少了,立刻复活冲山头。

    反正在家门口,愤怒要比高明多30秒的时间,好有“塔”的支援。如果调动的比较好的话可以杀不少人哦!当然这种情况是在人数差别不是特别大的时候。

    还有一策略比较损一些。招集一队人敌后做战(一定得有刺客),“偷渡”到光明门口守着。想光明的帅哥靓女大都是一个个的去“主战场”把。看到人那还等什么刺客定人,战士群砍之。如果有整队人不怕,队长给刺客去“跑路”。挂了以后没什么,30秒以后又是一条条好汉。嘎嘎!!如果遇上刚“出道”的菜鸟,战士砍之:冲锋——升龙——刺击。

    2、集中全力打柱子,别怕经验高,打爆在到光明人堆里洗。

    光明为啥那么牛XX不就是女神“高潮”比较多吗!毕竟是游戏设计的“历史背景”女神是很重要地。游击战的时候累了!没人拉!砍砍柱子,聊聊天天。提高女神,结交一帮兄弟。嘎嘎!也是比较爽的。

    希望玩愤怒的各位同事可以好好考虑一下。不到之处请各位高手点评。

编辑:admin
 
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