一般来说我玩新游戏持续时间在7-10天左右,也就是70-100小时,看看时间10天了,满准时的。
很多游戏70-100个小时人物就能到达高级别了,也差不多是尽头了。
现在如果有游戏让我能玩15天——1定是好游戏。
这游戏45亿韩元就出这么个东西?“只要一制作就是大作”的传奇人物制作,反正我是没看出这个游戏哪里好。我感觉制作人是江朗才尽了。
韩式游戏的一大特色——多样的装备都没有。
控制3人是特色?这样的模式的单机游戏太多了,何况做的并不好,也没什么意思,玩过的人说说,控制3个人时和其他游戏控制1个人时有什么区别?把1个人变成3个人,1个怪分成3个怪,就是这么回事。这里就是我认为制作人才尽的地方,在这些地方玩噱头,可见是没创意了。
画面?一般般,没玩过“大航海时代OL”的人可能会很欣赏。其实我觉得画面也并不怎样,人物都不能自己设计,站在人群里,你认的出自己的角色吗?
游戏特色上说到
“· 迷人风光:
RO之父金学圭为了游戏的原画设计带领团队专门前往欧洲拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计。游戏的画风带有浓厚的欧洲古典风格,并加入了类似油画般的美术特效,整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感,完美展现了欧洲巴洛克式建筑景色”
看来大部分钱都让他们去公费旅游了,呵呵。
不知道“大航海时代OL”是不是把全世界都跑遍了?
要说明的是,我本人并不看重游戏的画面,游戏性我是放在第一位的,总有画面更好的游戏会出来,只要你有钱换机器。
不要说45亿韩元了,韩国CCR公司投资80多亿韩币,花了近5年时间开发的RF还不是就那么回事?
看来游戏是越来越不好做了。好像就是前几天吧,看到说日本现在的游戏产业的危机,很有道理。看看身边,敏感点的资深玩家应该也能感觉的到。
说出一点真实感受,肯定有人不同意,那就保持这种心理,大陆收费后继续玩。
我没有叫任何人不去玩的意思,相反,我还推荐大家去玩,长长见识,见多才能识广。
如果能看到这里,感谢你的耐心,我话多了。
我转战其他游戏了,希望碰到大家。



