为了防止各位网友喷我 提前申明 个人认为游戏并无好坏 因为爱上一个游戏不需要理由 同时网络游戏里玩的是竞争,而竞争只要对手不变竞争也是一样不会变化的 只是竞争的方式不一样而已,所以2个竞争对手不管是放在哪个网游里 他们都是会享受的,一个简单的比喻,你永远不会认为象棋会比围棋更优秀,也不会觉得围棋会比象棋更优秀,只有你的游戏对手不管是在象棋里还是在围棋里都是同等竞争实力 你都会享受到竞争的乐趣。一个能印证这个理论的例子就是梦幻
西游,如此粗糙的游戏,在中国却拥有最多的游戏玩家,到现在也长久不衰,梦幻西游的玩家数是WOW的3倍以上
下面是我今天要说的主题(希望看到我这个帖子的人 也能够考虑下卓越之剑是不是也能成为你的预备游戏呢)
游戏不存在好坏 但是游戏本身从客观的来说 从游戏自身性能的角度上确实是存在差距的
我是一个标准的魔兽
超级FANS,从《魔兽争霸3 冰峰王座》开始我就成为了这个壮丽诗篇的铁杆FANS,我是彻底的UDER,魔兽在我心目中是一部雄伟的史诗
,WAR3上也一度成为职业选手,拿过WCG 重庆
赛区第4的成绩,后来因为学业不得不退出一线,转向较为轻松的RTB甲级半职业联赛,效力过AF和SVR战队(生是银的人,死做银的鬼),后来转入WOW(也是从刚公测就开始玩了),基本电信区都会有我的号,后来在7区 风暴之鳞 建立梦境骑士团工会,一度成为风暴之鳞FB进度最快的大型工会.到现在我仍然战斗在7区虽然已经不理工会,打起了战场.掐指头一算 发现自己居然有20+个以上的60级的号(当然有很多是朋友不玩了全丢给我了)
我并不是炫耀,而且我相信几乎所有热爱WOW一直坚持的玩家都有这样的经历,我只想说明我也是一位老人 也许在下面的分析中,客观上我能保持一定的中立
1,画面问题
从制作技术角度上评价一个网游,画面是首当其冲的,暴雪确实在游戏历史上是一个伟大的奠基者,成就了很多世界名著。但是客观上分析,WOW诞生起到现在的时间已有数年了,在计算机发展的历史上,可以说已经经历很多年代了,尤其在现在一个游戏画面即将完全颠覆的时代,即将从DX9走向DX10的年代,显卡是决定游戏画面最主要的配件,当年MX440就能跑起的游戏是否开始有点光芒消退,懂一点点电脑常识的人就应该晓得MX440 此类性能的显卡是在一个什么档次上,MX440出现于5年前,而5年在计算机高速发展速度上,可以说显得相当久远,如今一块较好的显卡(如8600GTS)在3DMARK05上测试的分数有12000,然而MX440有200分(看清楚是200分哦)就算奇迹,或许MX440根本就不足以跑的起3DMARK05.有人说那是因为暴雪强,画面很好的游戏在烂显卡上也能跑,我相信这句话你说给任何一个懂电脑的人听,他会把你笑死,要明白8600GTS个MX440的差距不是光从软件技术上就能弥补的, 所以显然画面上WOW是不是开始落伍了,游戏中可以清楚的看出WOW中的人物有相当程度上的毛刺和明显的方块,人物手部几乎完全由方块般的立体结构组成.然而卓越之剑这款游戏已经让我隐约中看到类似单机游戏般卓越的画面了(当然也许画面优秀这点会让很多玩家不得不放弃以前的古董机了)
2,操作系统
相信所有喜欢WAR3的玩家都会喜欢要求操作强度高的游戏,操作是种艺术,我对操作的痴迷到了近乎疯狂的地步,WOW的操作类似CS,虽然对技能的搭配上要求很高,但是老实说WOW的操作略显简单了,导致PK上职业之间出现明显的不平衡,WOW的操作基本上靠的不是反复的练习练出来的熟练操作,需要的只是你明白什么情况下应该使用哪个技能来帮助你就行了,基本上找个高手教教你如何使用技能,你再去练个通宵,你也能成为高手.略显简单的操作使得WOW远不如WAR3那样考技术,拉不开玩家之间的差距,到最后还是看装备,而装备只要肯花时间,我敢说WOW装备拿起来实在太容易了.然而在卓越之剑里,我看到了类似WAR3中一人控制3英雄的操作,一人控制3个职业的人物,相当有玩WAR3 RPG的意思。我特别欣赏这点,不光加大了操作要求,而且如何搭配3个人物的职业,也平衡了网游PK的不平衡性。
3,对外/挂的抑制
我不知道卓越之剑 将来是否会毁在外/挂手里,但是值得肯定的是9城如今反外/挂的成熟技术,我还是很抱有希望的,WOW在9城手里确实做到了没有外/挂。这也是WOW成功的一个重要因数,虽然很多人骂9城,但是9城确实也有其他代理商做不到的一面,防止外/挂真的相当重要。
最后还是重申一下 我也热爱WOW,但是激情确实会消退,我强烈推荐那些厌倦了等待TBC的生活的WOW玩家,是不是可以考虑卓越之剑了
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