TOG卓越之剑最后之评言
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今天是卓越之剑(GE)国服限量公测最后一天了,特此谈谈本人从开测第一天到结束这段时间内对GE的感受。
游戏出自韩国RO之父金学圭之手,画面上制作的相当精美,人物以及怪物的造型,服饰,游戏场景等都具有相当的水准(不过对机器配置要求颇高)。游戏的背景音乐也制作的相当丰富,个人感觉是我玩过众多游戏中音乐最好的,游戏中有个点唱机,每到一个场景就有不同的曲子自动循环播放,也可自己手动切换。动感的劲乐,优雅的小提琴,让你在打怪练级时候不感觉枯燥。游戏中人物还具有相当丰富的动作表情,玩家可以在指定商店购买动作表情秘籍学习后就可使用。下面谈谈游戏中一些特色的地方。
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首先谈谈这游戏最大的特色-MCC系统,俗称多角色控制系统。因为这个游戏一个玩家就是一个家族,进入游戏前会先进入你的家族大厅,游戏中有着非常多样化的角色,除了5大基础职业之外还有很多游戏中的NPC可供玩家收集,通过做任务就能把NPC变成自己的角色。玩家在进入游戏之前可以自由选择1至3名角色进入游戏。有人会问同时控制多个角色操作起来会不会很复杂?其实一开始进去刚玩的时候确实会有点不习惯,不过玩了段时间你就会发现其实还是很容易上手的,各种操作都有对应的快捷键,每个人物都有固定的技能按键,你也可以随时进行单选和多选间的切换,按下空格就能进行自动打怪。如果不习惯默认的按键还可自己设置。不过话说回来,不同职业的搭配对玩家的操作还是比较讲究的,尤其是PK的时候。不过有点技术含量的才好玩嘛,对不。国服对多角色时间进行了限制,每天只给8个小时MCC。玩家控制2个以上角色时候会扣时间,操作单个角色不扣时间,时间一到的话如果你返回大厅或者死亡的话就只能使用1个角色进行游戏。正式公测可能会做调整。
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接下来谈谈PK系统。这也是大部分玩家比较关注的系统。GE的PK系统相对还是比较自由的,必要的新手保护是在家族等级5级以下不可攻击,家族等级可以通过任务和提升玩家拥有的所有角色的平均等级来提升。5级以上的家族之间有两种PK方式,一种是对对方申请决斗,这要双方都同意。申请通过之后双方名字变红,决斗中死亡角色掉落1%经验,胜利一方不获得经验。另外一种可以通过鼠标右键的强制攻击选项进行红杀,红杀对方人物杀一个可得1%经验,死亡的人物将损失1%经验。开红后头上会出现红色光环和骷髅头,家族成为堕落者,也就是我们俗称的红名,堕落等级由0级变为一级,堕落指数由0变为2000.堕落等级最高是5级,每上升1级攻击力都将提升5%,但是防御力会下降5%,而且根据堕落等级的不同玩家可以在红名村(是一条船)中的NPC那购买不同的红名专用装饰品。成为堕落者之后所有家族等级5以上的玩家都可攻击你,死亡掉落1%经验,并且随机掉落身上及包裹中的物品。堕落者可以通过打怪或者杀死其他堕落者来减少堕落值,杀一个怪降低2点堕落值,杀一个红名降100点。
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