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游戏信息
  • 游戏名称:劲舞团
  • 英文名称:Audition
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如果AU也有战斗系统....

日期:2007-10-31 16:44:01  来源:互联网
 

以下内容纯属虚构,如有雷同,实属巧合.....

AU的战斗系统介绍

非团队战斗系统
当AU更新了战斗系统之后,将由房间DJ决定是否开启战斗模式,开启则将允许使用战斗技能,关闭将和以前无异.
战斗系统中,所有战斗技能将需要有行动点数和相应的战斗道具来发动.
行动点数:发动战斗技能必须条件,需求数由战斗道具决定.
行动值:行动值槽长度设定为10 每获得10个行动值则增加一点行动点数
行动点数=当前行动值/10
具体规则:游戏中玩家击打 MISS 时候:行动值+0
BAD 时候:行动值+0
COOL 时候:行动值+1
GREAT 时候:行动值+2
PERFECT时候:行动值+3
X PERFECT时候:行动值+5
不同玩家行动点数上限不同,具体规则为:
LV1-9 :上限数 1 LV50-59:上限数 6
LV10-19:上限数 2 LV60-69:上限数 7
LV20-29:上限数 3 LV70-79:上限数 8
LV30-39:上限数 4 LV80-89:上限数 9
LV40-49:上限数 5 LV90-99:上限数 10

PS:也就是说玩家的等级和技术决定发动战斗技能的技能等级和频率,等级高可使用的战斗技能就越高,技术好行动点数聚集快,发动机会就多.
低等级玩家因为行动点数限制将很难抵挡高等级技能攻击.

战斗技能发动方式:将行动键位定为CTRL,当玩家要发动技能时,击打行动键来代替击打空格键.但若打出MISS则视为技能发动失败.

战斗技能设置:数字0-9为技能键位,多次按选择目标对手

注意:
当玩家遭受技能攻击时将无法发动攻击技能.(个别除外)
MISS掉步中无法发动技能攻击,但可以被攻击.
所有战斗技能对FIN无效.
涉及反键的攻击技能在普通自由动感模式下不能使用.
攻击技能不指定对象的话默认为当前第一名.组队则为对方队长.
发动技能时无特别说明,分数按正常计算.MISS则技能发动失败.

下面是各级别战斗技能道具;
按消耗行动点数值分为5个等级
LV1道具(消耗行动点数1)
名称:纠正药水(小) 效果:当无法完成步子时使用可避免出现MISS掉步,但此拍分数为0.使用对象:自己 特殊说明:当受到攻击时无法使用.不需要按完箭头即可执行
名称:保护药水 效果:当受到攻击时使用,可避免受害,但此拍分数为0.使用对象:自己 特别说明:不需要按完箭头即可执行,未受到攻击时也可使用.效果同上
LV2道具(消耗行动点数2)
名称:纠正药水(中) 效果:当无法完成步子时使用可避免出现MISS掉步,并纠正为BAD舞步.使用对象:自己 特殊说明:当受到攻击时无法使用.不需要按完箭头即可执行
名称:闪避药水 效果:同保护药水,不同的是分数保持不变.使用对象:自己 特殊说明:需要按完箭头,MISS则躲闪失败.未受攻击时也可使用,效果同上
名称:牵制药水 效果:以自己当前舞步分数为0为代价攻击敌对玩家,使其下一拍舞步分数为0.使用对象:单个敌对玩家.特别说明:需要按完箭头
名称:干扰药水(小) 效果:强制敌对玩家下一拍执行反键操作,反键个数为1,对方若已经+C则以技能攻击优先.使用对象:单个敌对玩家 特别说明:需要按完箭头
LV3道具(消耗行动点数3)
名称:纠正药水(大) 效果:当无法完成步子时使用可避免出现MISS掉步,并纠正为COOL舞步.使用对象:自己 特殊说明:当受到攻击时无法使用.不需要按完箭头即可执行
名称:干扰药水(中) 效果:强制敌对玩家下一拍执行反键操作,反键个数为2,对方若已经+C则以技能攻击优先.使用对象:单个敌对玩家 特别说明:需要按完箭头
名称:反击药水 效果:当受到攻击时,以一定几率将攻击返还.返还几率由当前舞步状态决定:MISS-反击失败 BAD-25% COOL-50% GREAT-75% PERFECT-100%.同时受到多个攻击时将返还所有攻击.分数不变.使用对象:自己
名称:协助药水(小) 效果:使用后自动完成下一拍箭头指令,限制LV7步以下.使用对象:自己 特殊说明:受攻击时无法使用.
名称:转换药水(4K) 效果:使用后下一拍强制执行相应LV的4K舞步.使用对象:任一玩家(包括自己).特别说明:需要按完箭头
名称:转换药水(8K) 效果:使用后下一拍强制执行相应LV的8K舞步.使用对象:任一玩家(包括自己).特别说明:需要按完箭头
LV4道具(消耗行动点数4)
名称:干扰药水(大) 效果:强制敌对玩家下一拍执行反键操作,反键个数:3,对方若已经+C则以技能攻击优先.使用对象:单一敌对玩家 特别说明:需要按完箭头
名称:协助药水(中) 效果:使用后自动完成下一拍箭头指令,限制LV9步以下.使用对象:自己 特殊说明:受攻击时无法使用
名称:打击药水 效果:强制敌对玩家下一拍MISS. 使用对象:单一敌对玩家 特别说明:需要按完箭头
名称:制裁药水 效果:强制敌对玩家从下一拍开始必须打出GREAT以上(包括GREAT),否则分数为0 使用对象:单一敌对玩家 特别说明:需要按完箭头
LV5道具(消耗行动点数5)
名称:协助药水(大) 效果:使用后自动完成下一拍箭头指令,无限制 使用对象:自己 特殊说明:受攻击时无法使用
名称:压制药水 效果:强制敌对所有玩家下一拍MISS.使用对象:全体敌对玩家特殊说明:此技能不可反击,需要按完箭头
名称:魅惑药水 效果:敌对所有玩家下一拍过后一定分数归使用者获得,获得的分数由当前舞步情况决定:MISS-0分 BAD-1000 COOL-2000 GREAT-3000 PERFECT-5000.特殊说明:此技能不可反击,需要按完箭头

辅助道具(不消耗行动点数)
使用辅助道具时,此拍分数为0.
技能点药水:立刻增加行动点数.
熟练药水:回合数内快速增加行动值.(加成值+1)
战斗技能特效药水:不在此讨论范围,自行发挥想像.....

团队战斗系统(情侣除外)
在非团队战斗系统上增加团队行动点数值
团队行动点数值=所有队员行动值合/10X队员人数
团队行动点数上限=所有队员级别平均值级别上限
同P行动值加成:2个队员同P,所有队员行动值加成+1.3个队员同P,所有队员行动值加成+2
团队战斗系统操作:团队点数可用来发动团队攻击和团队防御技能.团队技能只能由队长发动.
团队攻击效果:对方团队下拍分数为0.
团队防御效果:所有对己方团队的攻击无效.
团队战斗中,非团队战斗系统仍然有效.

编辑:Tiger