魔兽首席制作人揭露拥有死亡骑士方法
《魔兽世界》首席制作人 J.Allen Brack 17日与中国台湾玩家欢度竞技嘉年华,16日畅谈新资料片《巫妖王之怒》内容,透露英雄职业「死亡骑士」的产生方法;玩家未来只要完成死亡骑士相关任务,就能解放成为死亡骑士能力,可在选单中创造出新角色死亡骑士。
负责协调所有研发团队的 J.Allen Brack,16日傍晚先接受台湾媒体访问,对于坊间对「死亡骑士」的各种想象传闻提出 Blizzard 的正式开发内容;他笑说,玩家未来不是从某一个职业来转职成为死亡骑士,每个职业只要完成死亡骑士的相关任务,就能解放死亡骑士的能力,此时玩家可以创造全新的角色与名字作为死亡骑士,此角色将会与玩家现有其它角色并存、不会取代掉任何玩家现有角色,且这个新角色将不会从 1 级开始练起,玩家可以直接从高等级开始玩,但确切起始等级到底是可能 50、60 还是 70 级等,目前还未确定。
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他说,他们明白任何角色对于玩家都是相当珍贵的,也不希望玩家为了想拥有死亡骑士角色又要重新从头「敲野猪」练起,所以会采取这样的设计;针对许多玩家担心英雄职业的出现可能过于强大、破坏游戏平衡性,J. Allen Brack 也澄清,英雄职业不会比其它职业强大,像死亡骑士的设计主要朝向坦克或伤害输出为主要方向,在职业中死亡骑士会是好坦克或好 DPS,但绝不会是最强坦克或最厉害 DPS,绝不会像「星际大战」中的绝地武士般超级神勇,导致满街都选当绝地武士,请玩家不用担心。
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《魔兽世界》首席制作人 J.Allen Brack |
针对未来英雄职业的开发,J. Allen Brack 表示,其实研发团队对于英雄职业有很多想法,率先研发的就是死亡骑士,因为死亡骑士符合接下来《巫妖王之怒》的故事线,至于未来其它新资料片开发时有可能继续加入新英雄职业,然而新职业的加入对游戏设计来说相当的复杂,研发团队希望每个职业要非常独特又要维持整个游戏平衡、游戏性等,因此将会非常小心。
J. Allen Brack 也介绍《巫妖王之怒》新公开的专业「碑铭」,他笑说这是他个人感到相当兴奋的设计,这项专业可视为对天赋法术或技能的附魔,他举例就像是打到「背刺的秘密」这本碑铭书时,可藉由碑铭来帮盗贼的背刺技能永久性地提升一些攻击,或者是当打到某本牧师相关碑铭书时,可以针对牧师的强效治疗术加以强化,让玩家施法时可省一定比例的法力等;他表示,每个职业技能中都有一些可对应的碑铭强化,但并不是每一种天赋法术或技能都可藉由碑铭强化。
当年《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》设计希望让休闲或上班族的玩家等也能参与更多副本的乐趣,而不必受限于早期 40 人大副本必须定时「打卡上班」的约束,J. Allen Brack 表示,此次《巫妖王之怒》设计主要有两个考量,第一是研发团队发现在挑战《燃烧的远征》过程中,设计要打倒伊利丹‧怒风时,玩家似乎没有深刻感受到为何要打倒他的原因,因此《巫妖王之怒》设计将更强化故事感染力,希望让玩家从一进入游戏世界、执行 70 至 80 级相关新任务开始,都能经常感受到巫妖王的存在,让玩家在升级、下副本的过程中,能逐步引导到与巫妖王的手下战斗、甚至接触到巫妖王等。


