梦幻西游

谈谈现在流行的多FC+DT的组合

日期:2007-11-29 10:54:01  来源:官方网站
 

    从14联开始,多FC+DT组合的队伍已经慢慢形成,战术也开始趋于成熟。甚至有人提出,在16联前推出新资料片中的法宝将可能使得一个队伍配置4FC。且不说以上的想法是否可行,我们先来讨论下多FC+DT的战术。(因为看了很多人对于这种战术的怀疑和破解方法,发现有些人只知其一,不知其二。)

    首先说下FC的睡,这个睡是属于最霸道的封,也可以说是最脆弱的封。最霸道就是封了以后什么都不能动,只能待机,不能用药,不能放特技,不能防御,甚至不能逃跑。下回合即使解封仍然无法行动。最脆弱就是受到任何伤害即解封。可以说,FC的睡好解,BB打一下就行了。所以很多人开始怀疑这种战术的可行性。

多FC战术要点(不包括多封队伍):
    1、选择封的对象。首选封系,不用多说。然后是高伤害输出的门派,比如DT、STL,LG是排在后面的,而对于STL也可以考虑稍候一回合。重点是每回合要分配人封BB。变身感知龙或者狐狸的要在第二回合封隐身血宠,因为一般纯血宠是不带隐身的,而隐身血宠一般考虑是敏血或者龟速宠。有些人可能认为应该一直封人,这是不正确的。所谓压制是压制对手的伤害输出,如果对方有个人不好封,比如DF的,那么就不要管他,因为封住了BB和其他人,那么这个DF第一选择就是给队友喂药或者砍队友,那么这个DF还有什么用?跟一个BB差不多了。因为睡杀战术中连BB都一起封了,那么有些人提出的隐身敏宠喂五龙的对策在很大程度上就受到限制,当然这时,有最大作用的便是孩子了。(后面谈)这里说下,不要随便使用单封,因为死了以后封印效果依然存在,如果被拉起来就给了对手机会。
    2、选择点杀对象。配置DT而不是配置LG或者STL,MW的原因就在于DT具有最一流的点杀能力。而一般DT首选的点杀对象是低防高敏封系,对方DT和STL等。但是在多FC组合下,我们应该考虑的是在1-2回合内能够清杀的攻宠,血敏宠等。而对于人的点杀要考虑在基本控制住局面时首先降防加攻,以达到更好的效果。对于封系的点杀要选择在清掉了血敏宠后,并且尽可能使用后发+睡的点杀方式,而不是单纯的扫。因为本身1-2个DT的伤害能力是有限的。扫后休息的一回合可能给对手以可乘之机。对于孩子的点杀主要还是靠BB,每个队员配置1-2只高驱宠是很有效的。DT扫的输出对于孩子并不是很有效,而且不能打出场也是很郁闷的问题。
    3、宠的配置。刚开始由于并没能处于压制阶段,基本开始配置隐身血宠,幽灵,高速攻宠的,这个不必多说。其中,幽灵不必出太早,当能够很好控制局面时,出比DT快的幽灵配合点杀,破保护都是很有效的。前几个回合是非常关键的,还好FC的睡命中是非常高的,由于这种队伍比较脆弱,能够开场1-2回合完全压制住对方的伤害输出的话,那么胜利就已经不远了。前面已经提了高驱宠,这里说下高驱宠是当对方已经拉出孩子再出,不需要提早出。孩子的配置主要还是以血孩子为主,在DT扫后补血能够节省消耗。当然带上DT孩子也很不错的,一起后发,效果更好。其他就是以血宠为主,越耐打胜算越大。
    4、特技的使用。大特技可以选择圣灵,慈航,晶清。小特技中笑里必备,然后是野兽,碎甲,其他可以考虑放下,流云等。特技不必多,因为放的机会少,所以装备上就能有些优势了。当然也不必要上来就放什么野兽了,开始就封,压制要从第一回合开始。至于四海,罗汉什么意义不大,当然有人说DT带移行也是可行的,但是如果会影响伤害能力的话,我劝还是只带个弱点就够了。

    以上已经很全面的分析了多FC+DT的战术,关键点就是睡,清BB,点杀。

下面说下已经有人提出的对策。
    1、多WZG。WZG师门技能中可以解封,并且在一定回合内提高抗封。但是WZG还有个弊端就是封印命中低,普遍低速。多WZG队伍是否能够成功出手解封也是有待怀疑的。而且WZ解WZ是首选,第一回合是解还是封?如果在前两回合,WZ被克制住该怎么办?如果出3WZ进行压制,真的可行么?同样是多封,多FC在速度,封命中上有着绝对优势。再说破除持续抗封效果也并非不无可能的。由于多FC队伍主要压制伤害输出,所以本身药的消耗就偏低,带几个水产没关系吧?有人提出全WZ是绝对不可行的,没有伤害输出怎么赢?这里并不是说多WZ组合不可行,只是在实现上来说,并不如多FC的组合霸道而且战术并不成熟。当然使用WZ解封技能依然是多FC群睡的最好克制方法。
    2、多封队。我认为这是最被看好的对策。传统3封+LG+DT的组合将是很有效的。分档次的高中低三位封,中速配置WZ解封,这样的队伍对于脆弱的多FC+DT的队伍伤害是很可观的。多FC在跟这样的队伍打时,主要以压制封系为主,这样就很难分心照顾LG,DT和BB了。但是,多FC也是属于多封队伍,相同的队伍打,拼的就是消耗,而FC睡的霸道(第二回合解封不能动)就会使得传统多封队的五龙提前枯竭。再有就是FC的分身也给了FC更多出手的机会。(题外话,相同队伍打,或许才是最好的对策。)
    3、以DF为中心的打法。这是一种提高抗封能力的对策,要求的是速战速决。配置STL是很好用的,同时可以配置具有一定抗封能力的TG,开蛇阵。或者2DF+3LG的打蓝组合等等,但是高等级DF比FC还少,更何况服战呢?仍然无法逃避的问题就是BB还是要被封,而且新资料片法宝的推出,DF的低速可能造成基本还是只能加血补药。现在以DF为核心的对付多封队伍的战术还未形成,希望未来能够在服战中看到这样的队伍。

    从对策来说,没有绝对的,上述3种都是能够对于多FC+DT的组合造成不小的压力,甚至战术成熟的情况下可以完全压制。这里不得不说到BB,现在还没那么多宠有抗封技能,传统的封系组合基本是不考虑封BB的,今后,当血宠都有了抗封技能后,多FC+DT就很难压制了,当然还是需要一定的时间。

    新资料片中,封系技能上限的提高造成封印命中提高。多FC+DT的组合对于纯暴力队,多龙队等都是很有效的,但是对付其他抗性好而且有封印能力的队伍,并不是很好打的。如果无法压制伤害输出,如此脆弱的组合是顶不住几轮攻击的,也就是说,这种战术并不是无敌的。可喜的是,在DT群P能力下滑的今天,多FC+DT的组合让我们闻到了杀手的味道。

编辑:山W河
 
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