游戏资料
特色系统
官方信息
  • 游戏名称:赤壁
  • 运营公司:完美时空
  • 游戏类型:MMORPG
  • 运营状态:1月8日内测
  • 开发公司:完美时空
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赤壁游戏内容概括!
日期:2007-12-4 9:27:30  来源:官方网站
 

    赤壁与其他游戏最大不同!完美时空07年第二款大型3D MMORPG网络游戏。除了游戏本身使用的新版Angelica 3D游戏引擎之外,还有全新设计的崭新玩法等游戏元素。全新玩法配合3D绚丽的画面,联手关注度极高的同名影视作品,完美时空旗下《赤壁》必将成为07年中国网络游戏市场上最为夺目的一道光彩。

1,赤壁是以武器论职业,就是没有职业,有18中武器:刀、枪、戟、钺、镗、棍、剑、斧、钩、锏、锤、爪、弓、扇、杖、环、盾、舞,使用武器,有许多诀窍,不同性质的武器,有不同的施展方法,设计的功能也有不同的重点,如“刀”以砍、斫、劈为主;“剑”以刺、割、挑为要;“枪”、“戟”用于远刺,“盾”、“爪”适于遮挡等皆是。大体而言,诀窍不外砍斫、挑刺、架掰、遮挡、压劈、敲击、钩扯、远射、抛掷……等十来项。其中没有特别的超级武器的,每中武器都有自己的特点,建议,想冲击快的用群技能多的武器,缺点:准确度低。想PK牛的朋友去练攻击输出高的武器,缺点:练几慢,血少,建议再去练个盾!想玩特殊职业的武器建议玩扇,舞==(感觉一些奇形怪状的武器都是控高的)其中有个叫控的,我的理解是附加状态,象加血加攻啊或定身,延迟行动啊==!

2,完美应该不会开飞行系统了,但宠物系统有可能会开,但完美在坐骑上却下了一翻工夫,把坐骑的装备都弄出来了,象马鞍啊,缰绳啊。。等。。着些东西都是游戏中打怪出的,都会带有随即的附加属性,象加马的饥饿度啊,马的奔跑速度啊,马的耐饿程度啊等。。。这些,让我们再打扮自己的同时也打扮下自己的爱骑!

3,赤壁中会开设功勋任务,着次功勋与其他游戏的功勋不同的是:杀人做功勋!会有相应的恶人榜,给喜欢杀人的玩家一个展示自己的机会!其中也有竞技场的,但不知道竞技场杀人算不算功勋!呵呵 ,进了游戏就知道了!

4,武器专精系统!  技能本身只是一张白纸,只有配合专精能力后,才会体现玩家的战斗能力方向。每一种武器都有它们自己的专精方向供玩家选择。例如用枪者,可以让修炼远距离控制路线,让自己的枪法行云流水,仿佛一道无形的巨盾,把对方远远的克制在一枪的距;也可以修炼远伤害路线,让自己的枪法成为飓风一般,狂扫阻挡自己的一切力量;如果专精灵活的方向,可以让自己的枪花舞的更加花哨,让对方眼花缭乱与自己的枪花之中。
当然每个武将都有自己的独特技能,例如某些武将擅长用三尖枪,有些擅长羽扇,有些擅长三叉戟等,不同的武器结合不同的技能,打造出最具有性格的武将。您可以想象下,两个不同的武将,在出阵对决的时候,高举自己的武器,同时狂吼一声,然后挥舞出最具个人特色的技能,那场面又是何等的华丽与惊艳。
有了专精以后游戏的战斗技能是否还是一盘散沙呢?如果这些还不能满足你,那就看看自由组合技能,自由组合技能可以把你的各种各样的技能组合在一起,招数一出就能把对手蹂躏致死,就算不死,也能把对方玩弄的晕头转向。试想一下用自己的智慧组合出丰富的组合技能痛击对手的时候,看到对手被玩弄于自己的手中,是不是会有一种别样的快感。技能就要玩出这种感觉。

5,国战系统!

6,生活技能:目前,共开放了铁匠、裁缝、巧匠、药师、急救、烹饪、工匠共七项生活技能。对于除急救,烹饪,以外的生活技能,其他的我想大家都知道吧,但着急救,烹饪,不明白了,呵呵估计是9人,和有特别属性的药之类的吧!

7,谋略系统!在《赤壁》游戏中,计谋将以一个独特的系统出现。虽然这些计谋是人为实施的,但是谋略可以理解为一个深度的系统,只要玩家把这个系统运用得恰当,就能发挥出像演义小说中著名战役里一样的威力。例如,两方玩家军团在游戏中战斗,若一方军团结合地理优势,施放水攻、火攻、弓箭攻击等一系列计谋策略,很可能对另一方军团形成巨大的威胁,给予沉重打击。此外,在游戏的战场中也有水战部分,如果一军团扮演曹操部分,另一军团扮演联军,扮演曹操军团的一方可能因为中反间计或者离间计而败北,也有可能早早地预防了这样的计谋而挫败联军军团。换个角度来说,联军军团应该实施什么样的计谋来获取战斗的胜利,针对对方的弱点来实施什么样的计谋呢,对于玩家而言,这也是一个值得深思的问题。
考虑到计谋和策略的真实性,游戏还会引入一些额外的因素来限制计谋的实施。当然这些因素如果玩家能够合理的利用,也可能成为计谋实施有效的助力。正确地结合天时、地利、人和,才能把计谋能力发挥到最大。毫无疑问,具有策略性的军团可是很吃香哦,毕竟是“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”,那一个军团中又会出现多少“诸葛亮”呢,这就要看军团的发展了。

8,新增装备解绑功能!《赤壁》更贴合玩家心态,在游戏装备上积极满足玩家需求。为游戏中特定的装备附加上绑定系统,让玩家在拥有心仪的装备同时,可以给它附上自己的“专属权”。与未绑定的装备相比,绑定后的装备有三大特色:首先,绑定的物品不会因为角色死亡而从身上掉落;其次,绑定装备类物品,可以额外增加一部分附加属性;第三,装备绑定后,保证装备的安全性,避免账号丢失造成的损失。

9,军团系统!也就是帮会系统,可以招收家族加入自己的公会!感觉象诛仙!游戏后期的军团外交系统、军团等级权限系统、军团圣兽图腾等多项军团功能,更是让你拿到可以进一步体验三国乱世的钥匙。

10,地宫系统!着次地宫系统与其他完美的游戏地宫不同的是:可以多队伍一同进入,或整个帮会一起进入!在每个地宫的深处,都少不了镇守关底的巨大BOSS。这些BOSS实力强劲,并非单枪匹马可以击败的,可能需要几队人马,甚至倾整个军团之力才能将其消灭。艰难的战斗结束之后,是否会有一丝胜利的喜悦呢?这还不够,随着战斗的胜利,地宫中还会随机出现罕见的战利品,那就是三国历史上知名武器所需的锻造材料,有了这些材料,将会使你打造出三国历史上超酷武器,成为炫耀的资本——那是自己勇气与计谋得来的,与众不同的荣耀。《赤壁》的整个副本系统有着非常丰富的玩法内容。除了传统的击杀怪物外,还包括新的进攻战、防御战、护送、解谜等多种要素

11,排行系统!这个排行系统涉及到你的等级、金钱、实力、声望等一系列有竞争力的系统,在同时一间段里,只要你的等级、金钱、实力、声望在一些玩家前列,你就有一个排行榜名号。比方说,在这个星期里,你的战绩是所有玩家中最强的,那就能获得一个五虎上将称号,并且还能把你的名字放在排行榜的最前列,在全服务器通报你的名字,让所有《赤壁》玩家都能知道你获得了排行榜第一的位置,让所有人都向你看齐,让你成为众人膜拜的目标。

    当然《赤壁》的排行榜也不会是个摆设,因为排行榜系统将会涉及到排行榜套装,所谓排行榜套装就是给排行榜靠前的玩家量身打造一套装备,让他们不管去什么地方都能被其他玩家一眼看出来,让他们成为所有玩家中最耀眼的光芒,就算以后大型军团战争也能被第一个认出。例如,金钱最高的制作一套特殊色彩的,富甲天下套装,有一个典型富豪的装束,装金带银,让人羡慕不已;实力最强的制作一套威武套装;声望最高的制作一套百小生套装等等。这些看的到,摸的着的东西,就是我们排行榜系统牵引出来的最好表现。
如果你说想叛逆,没关系,还有十大恶人榜等你去争夺,只要你在榜上,其他玩家就能出通缉令,然后抓到你就能获得一些声望和荣誉。就算不是十大富甲,一样也能名扬天下。

12,做任务做出坐骑!坐骑任务系统是《赤壁》的一个特色,为了遵照历史,游戏中的坐骑不会凭空出现,需要按照一定的规律,在特定的地点接受特定的任务后,通过玩家去寻找,去培养才能获得坐骑,这样会让大家觉得坐骑的珍贵性和稀有性。当然这个任务也不是随时随地就会出现的,这可是一个可遇而不可求的任务哦。

13,自动寻径系统!那也不用担心,只要有这个NPC的地址,你只需要在大地图上点取该区域,你的人物就能自己跑过去。这样的自动寻路模式可以节省你更多的找路时间,也可以解放你的双手,让你有更多的时间来做其他的事情。当然自动寻路系统还会根据地图的变化来搜寻最近的路程,可以让你在更短的时间内到达目的地。

14,科举系统!所谓文比,就是通过文化考试获取一定的分数后,通过分数的比拟来获得一定的官勋和爵位,比方说。我们在蜀国城来,设置几个NPC,每个NPC问一定量的问题,答对多少,然后进行下一个NPC,到最后了根据分数获得分数最高的玩家来进行排列,决定他们的升降等问题。如果有分数差不多的,说不准还要进行一些加试哦。如果你说要考什么样的试题,那很简单,上到天文,下到地理,细到三国英雄豪杰,粗到三国地名,只要是三国中的一些东西都有可能成为我们的试题哦,怎么样,感觉这样的方式还是不错的吧。
武将的选举就相对简单了一点了,在每个国家内,最繁华的地带设置一个比武台,然后通过抽签分组的模式,来进行排列,通过竞技的方式来体现玩家的能力价值。当然武将比武也不会那么单调,只通过武力来解决问题,合理的运用技能,安排策略,可是有助于获得胜利哦。再比赛开始之前,我们会通过告示排的方式告诉大家分组的方式,让大家有更多的时间来准备比武,不会浪费时间上去寻找分组情况。

15,结婚系统! 在《赤壁》中我们将会体验到一个全新的结婚系统,当两个情侣达到一定的要求以后就能去特定npc领得一个结婚任务,通过完成任务就能获得正式的结婚称号,只要你喜欢这个称号系统是可以更改的哦。当获得结婚以后更是获得更多奖励哦。例如一些情侣任务,情侣武器等一些装备,让情侣装成为游戏中的流行。而且结婚以后只要在一起任务更是能获得更多的经验和掉宝率哦。最独特的应该就是结婚技能了,通过技能相互弥补,相互帮助,让你们的爱情更加坚定、甜蜜。
羡慕那些结婚的新人么,羡慕他们获得特有的称号和装备么?那你还不拉起你的朋友来一场轰轰烈烈的网络婚礼,在结婚中你可以大放烟花,让全世界的人都知道你们结婚的喜庆,当然还能体验那种虚拟的洞房哦,那些虚拟的东西都会让你体验到婚礼的快乐和美好。

16,武器锻造系统!所谓锻造就是把制造该武器的材料汇集在一起,然后通过锻造师的锻造就能获得一把成品武器,当然这个武器是有一定浮动属性的。例如你锻造出来的武器叫XX神兵,该武器具有什么属性,或者说你的武器是XX垃圾,这样的武器又具有什么样的属性,不同的锻造级别能体验武器功能属性。比方同样是锻造10级,甲是一个锻造剑的成功次数多,乙是一个锻造剑的成功次数不多,那么武器出极品和好属性的机会就是甲的比乙的大。换句话来说,针对性的锻造,出极品的可能性更大。在《赤壁》中就是一个这样的规律,当然如果你觉得你的武器足够好,还能刻上自己的名字。
而升级系统当然也是不同的,古代武器锻造需要新的材料来冶炼,在《赤壁》中也类似于此,你可以把武器通过一定的特殊材料重新冶炼,然后获得该武器的升级版,获得更加特殊的属性,让你的武器功能更加强大。当然冶炼武器也是有一定的风险性,如果不小心就有可能把武器冶炼坏的哦。

17,战技系统!就是所谓的加点! 在《赤壁》中战技技能是一个完整的系统,每个玩家进到游戏中都会有自己的选择,喜好武将的可以把点数投入到武将技能中,例如一些近身格斗、防御、狂暴等一些技能,全面增加自己的武力;当然喜欢文将的玩家就可以把重点放到策略上,增加角色的策略性、提升自己唇枪舌战的能力。当然战技树中没有最强的技能战技,只有自己心中最强的认知,个人认为这么加就能这么加,如果加错了也不要担心,因为官方会放出修改战技的系统,这样可以防止加错的玩家不遗憾。当然,这样的做法也能增加玩家的体验性,让您有更多的选择,同一个角色打造成多样化的个性。
技能在《赤壁》中是一个特色系统,古时有十八样武器,每种武器有各种各样的技能,在《赤壁》中沿袭了古时武器招式的风格,在每个武器上镶嵌了些须技能,通过提升对该武器的熟练度,就能获得该武器的技能,当然这些技能只针对这些武器,换了武器也就没有了哦。这样就能让使用不同武器的人有了多种多样的选择。只要你专精某个武器,那你就有强大的技能,在该武器上的造诣将会强于其他人等。
战技和技能的结合是相辅相成的,两个系统虽然没有直接的联系,但是有必然的根源,战技主要决定你的出生,比如在蜀国出生的人的战技就不同于吴国,根据地理的划分,以及特色的划分掌握不同的战技。而战技的不同也会影响到人物技能和武器的选择,这样就会DIY出各种各样的人物,让你在游戏中不会因为战技、技能单一而乏味,当然这样也能完美的呈现出三国中多种武器的特色性。

18,AI系统!觉得很不错!顶着系统!超级有趣!(怪物会跪地求饶哦!呵呵)  在网络游戏里,除了玩家和玩家的交流外,玩家和怪物及NPC的互动也是非常重要的部分,如果和玩家交流的怪物与NPC都如同一根木头桩子一般,那就索然无味了。如果你能在游戏通过和NPC的互动体会到这种角色扮演的感觉,你肯定会获得和其他游戏所不同的更大的乐趣。在《赤壁》里,玩家可以碰到和玩家一样“聪明”的怪物和NPC,从而可以感觉到一个金戈铁马并舞、喜怒哀乐共存的动态的三国世界。独立的AI系统让怪物的表情、动作、情绪等一系列的因素都开始丰富化,他们会在受到伤害时,互相帮助,相互加血。也可以在遇到高等级玩家时跪地求饶。这样足够的AI就可以让你觉得不是单纯的在战斗,而是在体验这场战斗,那样你会体验到更多的战斗乐趣。
在游戏里,怪物也和玩家一样有职业,怪物也和玩家一样使用不同的兵器,怪物也和玩家一样能使用不同的技能。在《赤壁》里,这些英雄人物也有了独特AI,从而在游戏里施展他们的魅力,届时从任务对白中、战场对战中、副本探险中,玩家要可以充分体会这些各具特色的英雄们,甚至,还可以协助赵云七进七出长坂坡、代替张飞单骑吼退曹操百万大军、帮助曹操在赤壁之战中获得胜利……

    在《赤壁》中每个英雄都具有自己独立的AI,这个AI系统可以表现出英雄的表情和性格,例如赵云冷静的性格、张飞卤莽的性格、刘备仁厚的性格等,每个英雄的独立性格,让你感觉真实的三国情形,让知道这才是真三国游戏,这才是《赤壁》。在战斗中英雄的性格也能体现的非常明显,如果英雄在战斗中遇到困难,他会以任务的形式像玩家求助,这样你就会知道英雄不是一个神,他也是真正的人型,让真实的三国完美的体现出来。

19,探密系统!例如,你发现这个地图中隐秘的瀑布,发现了地图中的桃花林,或者神秘的古洞。这些都能给我们的游戏生活带来乐趣。在《赤壁》中准备安排探密系统,假如发现一个新的地域,就能获得一定量的奖励以及物品,运气好,还能获得好的装备哦。

    搜索未知领域是个好的创意,寻找宝藏也是非常不错的,假如我们打怪的时候突然从天上掉落一个藏宝图,通过宝图指引的地址来帮助寻找宝藏,这就能增加游戏的探密乐趣。当然如果是一个极品藏宝图,那也许就会引起江湖上的血雨腥风。例如:赤兔之马的种马养殖地宝图,通过这个宝图可以指引你到赤兔之马的种马地去,并且有可能让你获得赤兔之马的小马崽,养殖后能获得成年赤兔之马,那就比较有意思了。或者说可以获得吕部用的方天画戟的原料,收集到一定的原料之后可以打造绝世神兵等,这些的有趣东西都会让我们感到兴奋不已。

20,称号自定义系统!在《赤壁》中每个人都可以通过任务或者声望的方式来获取称号,假如你不喜欢这种方式,或者觉得获得声望称号很麻烦,你也可以自定义称号,自己爱起什么就叫什么,要面子有面子,要MM追有MM,呼风唤雨,要啥有啥。你说咋没人跟上,嗨,你就把称号改成,吕布没我强,赵云没我帅,其他的靠边站,难道你还怕没有没MM么?当然要是MM随便一个称号,也许就能迷死万千少男。

21,移动攻击理念!PK超爽!~ 与其他网游不同的是,完美《赤壁》将推出全新的移动攻击理念。由于技能等各种条件,很多网络游戏在攻击时候都必须站定位置,更有某些号称激烈对抗的游戏,两个人PK从头到尾都站着一动不动。而为了能够突出三国时代诸多名将的勇武技艺能,在《赤壁》中,人物的移动将可以和各种攻击方式有机的结合起来,能够一边移动一边使用技能追击或者压制对手。让玩家能在《赤壁》中体验到只有格斗类游戏才有的精彩打斗。

22,声望系统!当游戏中加入了阵营系统就会带有一定的倾向性,选择一个合适的声望就显得非常重要。声望系统体现出你在该区域或者该人心中的地位,或好或坏都由自己决定。如果你想在该区域或者该人的心中有一个定位,或好或坏,你只需要在该区域完成任务和杀掉怪物都能获得声望。例如:你在该区域杀掉某个BOSS,你就能获得XX豪杰的称号;又或者你杀掉了该区域的某个玩家,就能获得XX的杀手名号,这些都是自己的来获得的。想做英雄或者杀手,都有你的双手来创造。《赤壁》中的相对自由声望,让你对游戏充满更多的期待。

    一个人做任何事,都会给身边其他人留下一个印象,久而久之就会积累起来,最终形成个人的声望。对于初入三国世界,籍籍无名的玩家来说,声望意味着人脉的积累,意味着众人的拥护,换句话说,声望就是三国中个人身份的象征。《赤壁》特有的声望系统再次展示了这款游戏的真实性和游戏性。声望值对玩家而言不仅仅代表了地位。玩家必须根据自己的情况选择发展和NPC势力间的关系,因为声望会直接影响到周围人物和怪物对你的友好度,进而影响到你在游戏世界中的一切行为。到了游戏后期,当声望达到顶级,甚至还有一定几率可以获得独一无二的神器!让你从此独步天下!

    尽管声望非常重要,但游戏中声望的获得并不困难。玩家不需要像其他游戏那样通过无尽的杀怪来获得必需的声望,在声望这一点上,玩家感觉到的不再是“Farm”,而是一种“自由”,一种“选择”。

编辑:山W河
 
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