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武当明教的对比

日期:2007-12-18 11:35:39  来源:官方网站
 

  我有个53的武当,帮人玩了一段70多的明教。

  先说打怪:

  用明教打了2天古墓,可是打怪并不比武当狠多少,70+及外攻击加状态以后是8000+,打怪差不多2100左右,因为怪是以外防为主的,内放比较低,我的53武当加状态攻击5000+,打怪1700左右。有人说明教状态太多BT,其实不是,明教算上狂暴状态

  一共3个加外攻技能,如果跟武当一样是一个状态的话,那明教打怪狠度就比武当还低,为了祢补因为怪外防较高,所以让明教攻击状态多一点。

  打怪时加气血:

  武当血很贫应该开盾打怪,别怕用技能不够,打一个怪最多用一个技能就够了,虽然气偶尔的坐下吃点,但职业都是公平的,看下面明教就知道了。

  明教气很贫,一管气光隔一段时间开次状态技能一会就快没了,如果不吃瞬间恢复气的药为了节省时间就得少用攻击技能或不用,虽然技能都冷却短,但是因为气少不能频繁使用。

  打BOSS:

  武当不开盾可以频繁使用技能,可太脆容易死,开盾抗打很多不容易死,但技能就得少用,有两个选择。打BOSS就必须一顿用技能,如果BOSS瞄上你了,开盾是耐打一会,可是如果技能也同时用那也会死的很快,所以BB药得多带,让BB抗着。明教虽然气薄,可是不会跟生命扯上关系。

  所以打BOSS明教比武当生命力强(废话,近战抗BOSS当然比远程强)

  PK:

  这个不好说,明教杀戮的意念可能比较强,所以PK时武当的得冷静应对,如果用武当的人是心浮气噪的,那还明教没比呢,就知道输的面就大了。

编辑:山W河
 
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  • 游戏名称:天龙八部
  • 运营公司:搜狐
  • 游戏类型:武侠MMORPG
  • 运营状态:5月9日公测
  • 开发公司:搜狐
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