血和盾武当对比分析
前天发了一个关于武当技能修改建议的帖子,没想到第一次发帖子就加精了,更没有想到有这么的武当同门给与支持,再次表示感谢!
本来没有想过这么快就发新帖子的,但是有个叫“武汉の红灯区”的朋友提出了一个关于盾武当和血武当孰优孰劣的问题,回复了上千字,但是没有成功,而且还不让粘贴,只好开新帖进行讨论了。
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关于武当的发展,一直存在这几个不同的观点:有的认为作为法师的武当就应该适应游戏的要求做一个盾武当、有的认为武当太贫血应该朝血武当的路子发展、还有的同门认为武当本来就是高攻门派应该发展成灵武当,各种说法各执一词,莫衷一是。但是相比盾武当和血武当的发展路子,选择做灵武当的同门还是比较少的,在此就不作为讨论的话题了(我的朋友梯云纵“康尼”选择做灵武当,等他把石头砸好了,我再向他取经发帖子讨论灵武当的话题,敬请关注!)。闲话不说,进入正题:
一、套装的选择:
盾武当和血武当的路子从套装的选择上就开始出现了分歧。
盾武当比较典型的穿法是:6峨眉+4武当+2天龙,因为3峨眉的套装加灵加定,这样能开出来15400的气。
而血武当主流的选择是:1、6星宿+4武当+2峨眉或者逍遥,这种穿法开不出最高的血上限,但是保证了武当的攻击,因为星宿的套装除了加体还加灵气;2、6武当+4天龙+2峨眉或者逍遥,这样的穿法可以开出第二高的血上限,但是攻击要比第一种穿法低将近3000点。然而有失必有得,因为天龙的套装加身法,这样的穿法可以比第一种高出1300左右的命中,怎么选择完全在于玩家个人喜好。3、还有第三种套装选择可以开出最高血上限就是4武当+4天龙+4峨眉,虽然可以开出最高血上限,但是考虑到砸上石头后全套装可以开出的20%的血上限,这种选择还是不太合算,这种穿法的武当比较少见!
选完了套装,接下来就该砸石头了:
二、宝石的选择:
宝石的选择盾武当和血武当的区别就在于红宝石和黑宝石的选择上。
血武当自然不必说,肯定是砸红宝石,为了开出更高的血上限可以考虑适当的砸3块或者4块血精石,当然,这也是以牺牲一部分的外功防御为代价的。具体怎么砸,砸多少血精石玩家可以根据自己的经济实力进行选择。
盾武当的砸法比较常见的是3块红宝石+4块黑宝石,因为到了后期比较理想的红和蓝的比例应该是4:6,所以要想保证蓝足够用,4块黑宝石是不可缺少的。
三、血武当与盾武当之全面比较:
血武当和盾武当的选择孰优孰劣,到现在仍然争论不休。我个人比较倾向于血武当优势更多一些,而且我也是选择的血武当的路子。因为我有朋友就是盾武当,所以对于盾武当的劣势比较了解,下面我们一项项的比较,先看盾武当:
1、盾武当的开盾时间长。盾武当开流星赶月的吟唱时间在10-15秒左右的样子,如果是在校场比武、华山论剑或者去偷袭还好说,你可以有足够的时间开盾,但是如果是在野外刷怪被仇人偷袭呢?你的仇人会给你时间让你开盾吗?估计到了90经常PK的玩家就算手法再垃圾也不能给你10秒+的时间让你开盾。不开盾你那点血够糟践的吗?千万别说你砸了一身的石头,花了N千块RMB就是为了混混校场和华山!我个人认为盾武当不具备全天候作战的能力。可能有人会说我开了盾刷怪,这样的盾武当绝对都是好同志,峨眉的MM会比较喜欢,但是你那好几万的蓝可怎么回的过来啊,峨眉的MM可不负责给你加蓝的,呵呵。
2、吸气技能书的出现对于盾武当来说又是一大伤害。虽然高级吸气的效果我现在还没有研究透到底一次能吸多少,是固定量还是按照比例,但是吸气宝宝肯定威胁到盾武当的气这是不容置疑的了。高手过招往往到了最后都剩不下不少血,我就遇到过自己还剩15滴血干倒对手的惊险场面,这时候哪怕100点的气都显得弥足珍贵,这决定了谁去喝汤的问题。
3、天龙是盾武当的天敌。如果你遇到了天龙的仇家,那除了逃跑基本上没有什么别的办法了,因为天龙的打蓝的技能对于盾武当实在是太变态了,一下子打掉你一半的蓝。除非你没有天龙的仇家。
4、这是最重要的一点。在游戏中单P的几率远没有群P的几率大,即便是刚开始是单P,用不了几分钟就会演变成一场波及面相当大的群P了。在群P中武当的主要任务还是封人,血武当可以在封人的12秒里开肉墙(15秒),如果你的宝宝不是很差,再砸一个高级灵动,足以顶住对方10秒左右的攻击了。但是盾武当就不行了,开肉墙一样耗蓝,一个如封过后,你的蓝基本上就被打光了,没有蓝只能平推的武当,就算八卦掌再厉害也只能任人宰割了!只是现在不敢肯定的是以后sohu会不会修改这个问题,如果以后修改成肉墙也可以阻挡气消耗的话,那就另当别论了!
5、现在红药和蓝药回复量相比较,同级的红药要比蓝药回复的点数高出不少,多出来的这几百点生命值,往往就能决定战争的胜负。
当然,盾武当也不是一无是处,至少那个炫目的光圈不知道就吸引了多少PLMM的目光,呵呵!
再来看血武当,谁说斜飞式和白鹤亮翅是垃圾技能,那是因为你用的是盾武当,如果你是血武当你可以理直气壮的打开斜飞式。群P的时候对方的峨眉是一定要首先解决的,开了斜飞式和白鹤亮翅无疑增加了你对于峨眉的伤害,减少了峨眉生存的几率,这个时候我们需要更高的伤害输出。我现在斜飞式那本书点到85级,白鹤亮翅的伤害可以放大48%,虽然在较场试验实际效果远不足48%,但是多一点伤害对方就少一点存活的几率。还是那句话高手过招往往生死只在一线之间。







