日期:2008-2-3 14:16:35 来源:官方
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街头篮球飞跃夏日的改版,再一次改变了街头篮球的玩法...适当降低了SG的能力,平衡了各个职业的水平。降低了各个职业的跑动速度,也加强了进攻时被盖帽的几率,并且传球中途被断的概率也提高。个人感觉,这次改版引领了一种回归。
首先说下SG三分命中降低的看法。
这次的改版只是降低了SG在左右前方有人的时候的三分命中,当SG出现空挡时的命中并没有一些人说的那么夸张,我感觉空挡命中率还是可以的.这样的改革明显提高了游戏的合作性。篮球本来就是个集体项目,相比旧版本的SG单打独斗来看,新版本的确是一种回归。更容易培养队友之间的一种默契感,以往那种SG拿球之后左晃右突,视队友如木桩的现象将成为历史。
这样以后篮球的进攻的套路将更多样化,挡差、INSIDE-OUT等经典战术的应用,这是一种玩法的回归。当大家不断应用新战术,出现精彩的合作以及妙传的时候,你也许会感受到另外的一种和真实篮球有几分相似的感觉。新版本将更强调创造力的发挥,不再局限简单的晃人技巧,需要你应用你的想象里,打出富有想象力的进攻。内线一动不动只顾抢篮板已经不能带给球队胜利,3分也不在是唯一的选择,但是也绝对不是说严重削弱了SG的作用,SG的追分时刻仍然扮演主要的角色,SG的晃动引来的对方内线的补防可以给本方内线的进攻带来更多的机会。SG在空挡的3分仍然是一种重要的得分手段,只是一味的进行外线进攻的可行性降低了。而且由于SG二分的提高,使SG的进攻更加多样化,死防外线已经不能抑制SG,这给防守带来的压力也更加的大,对友合作防守将成为主流。SG在进攻的同时不仅仅要兼顾自己,同时也要注意给队友制造机会,和06-07赛季的T-MAC的角色有了几分相似。让SG的角色和现实更加相似。
那些因为改版而在乱骂的SG们,也请反思一下,完美的个人SHOW重要还是团队的胜利更重要呢?
现在在讨论下改版对PG的影响。
这次的改版提高了PG的盖帽能力!(不信的自己去多打比赛体会体会)让外线的防守更加强悍。这仍然是降低了外线进攻的成功率。但是PG再次成为球队进攻的发动机,由于各个职业跑动速度都有明显的下降,以及传球时候容易被中途抢断,PG的合理性的传球扮演了一个更加重要的角色(PG的QE传球带有SS效果,而且更容易传出NICE PASS)。由与在SG附近有人时候很难打3分成功,这就更加需要PG的组织。需要PG在有合适时机是立刻做出反映,给SG拉出空挡。这也就更加强调了比赛的真实性。由于长传时,会失误掉球,对友传球时候的接应更需要PG跑出来接应。PG的角色开始贯穿比赛。
PG三分的成功率较旧版本有下降。。但是是不是可以这样认为:PG的进攻下降也给SG以及内线的进攻带来更多的机会呢?PG的跑动优势不再那么明显,已经很难拉出空挡出手3分,这样PG的出手机会就该更多的让给自己的队友。队友把球交到你的手上,是对你PG的一种信任,不要再像前一版本那样,跟SG比着扔3分了,做好你“大脑”的角色吧!
总之,新版本强调了合作,合理。新版本是一种回归,传统朴实玩法的回归。 |
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