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礼节
组队礼节是非常重要的。在一个大型多人在线游戏里,你的声誉会影响到你整个的游戏生涯。如果你冒犯了同队的伙伴,你的声誉就可能受到影响。他们会把你的事情告诉他们的朋友或者公会里的其他成员,这可能会影响到日后你与他们的关系。他们也许再也不会邀请你加入他们的队伍,或者拒绝让你加入加入他们的公会,甚至禁止让你从他们的成员那儿获得服务。这是相当糟糕的事情,因此你一定要尽最大努力表现得良好一些,多一个朋友总比多一个敌人好。
这里是一些提示:
留在队伍里直到任务完成
在你完成你的那部分任务后不要离开队伍,而要一直等到队伍里的每个人都完成了任务。例如:每个队伍成员必须搜集5件物品。你搜集了5件但是队伍中还有一些成员没有集齐。一旦你集齐后立刻离开队伍而不是帮助剩下的队伍成员继续搜集,或者在离开前没有得到他们的许可,都是非常不礼貌的。如果你离开,人们会认为你仅仅是利用他们来完成任务,在你得到了想要的东西之后就立刻抛弃了他们。
掠夺
如果你获得了一件你不能用的物品,但是队伍中的其他成员可以用,你应该将它交给那位队友。例如你得到了一根非常好的权杖,但是你是一名战士。当然你可以卖掉它来换些零花钱,但是如果在队伍中有一名使用权杖的法师,你就应该把权杖交给他。这其中也包括商业技能物品的材料和组件。记得向你所在队伍的成员或者队长询问这个队伍中的规则,如果你得到一件你用不到的物品而又拒绝给那些真正需要它的队员,就极有可能让矛盾激化。
不要在战斗中掠夺!
你通常应该避免在战斗的过程中掠夺怪物尸体(除非你们都打算挂掉),而应该把精力花在战斗上,摆平周围的敌人之后再放心地掠夺。如果整个队伍都在跟怪物鏖战,而你蹲在一边翻怪物的尸体,就可能会惹恼你的同伴。所以请记住,先战斗,后掠夺。
尤其是财宝箱——当你的队伍战斗的时候,你不应该尝试去打开一个宝箱,这是非常没礼貌的行为,除非你的队友是你非常要好的朋友,或者有队伍之外的其它玩家可能靠近并打开它。让队长决定应该由谁去开启宝箱,或者大家都输入“/random 1 100”来随机生成一个1-100之间的数字,谁得到的数字最高,便由谁去开启,诸如此类。
治疗
如果你会治疗并且队友有这个需要,那便治疗他们吧。如果你是队伍中主要的治疗者,但是又不能治疗他们,最好说一声对不起。你不能阻止人们在死亡边缘徘徊,但是你至少能够让他们知道你已经尽了最大的努力。
返回队伍
当你外出逛了一圈之后返回队伍所在的地点时,先确信你没有带“火车”或者可能攻击队友的怪物回来,因为这会让队友们生气。如果你需要回到队伍中来获得帮助,最好先告诉他们你需要帮助。
为你的队伍加Buff
如果你有对你的队伍有益的Buff魔法,不要吝啬。如果队伍里的成员的Buff要消失了,让他告诉你。如果别人知道你有这些Buff而你不用它们,他们可能会不信任你,并认为你不了解自己所用的职业。另一方面,如果你尽忠职守地给他们加Buff,他们会说“嘿,这家伙真是不错。”
不要惊动更多的怪物
当你战斗的时候,警惕周围那些来回走动的怪物。如果你们之间的距离很近,要小心不把它们吸引过来,给你正在进行的战斗雪上加霜。
商业技能
如果队伍中有多个人拥有同样的商业技能,就和他们共享物品或资源点吧。不要贪得无厌哦。
多付出一点点
无论什么时候,尽可能的为你的队伍多付出一点点。尽你最大的努力,做你能够帮助队员的事情。如果你感动了他们,他们可能会对你怀有美好的回忆,这可以为你今后的发展创造良好的人际关系。
→引怪
“引怪[pulling]”这一概念已在其他游戏中发展成熟并延续到了魔兽世界中。具体来说,便是队伍中的一个负责引怪的玩家[the puller]将一个或者多个怪物引至队伍所在的安全地点并剿灭之,并重复这一过程以分批蚕食大量怪物。与队伍在一个危险的地区游荡并同一时间触动太多怪物相比,这是一个安全得多的方法。
引怪者[the puller]
一般而言,这个角色都会由肉盾充当。这是因为他们血最多,甲最厚,能够承受可观的伤害。由于他们要把怪物一路引回队伍,这一点就显得很重要。如果怪物强度不大,又或者没有远程攻击手段,那么一名施法者也可充当这个角色。
守候点
队伍首先需要找一个合适的守候点,怪物就将被引到这里来开打。这个地点最好避开怪物巡逻的路线,当然更不能在怪物的营地附近。否则当第一批怪物未倒下的时候第二批又重生在附近的话,战斗就变得危险了。有经验的引怪者将能看出适合的守候位置。当他决定了地点后,可用命令"/v stay"来指示队友们停下。之后就是他的个人秀了。
引怪
了解目标怪物的“苏醒半径”是非常重要的,随着游戏经验的增加,玩家们可记住这个。轻点前进键来一寸寸地挪向怪物,当怪物搞出大动作或声响的时候,他们就注意到你了。记住这个距离以便总是在尽可能远的地方勾引起怪物们,这样你将有足够的时间逃回大部队。
如果你被击晕/缠绕,或丧失了移动能力而不能返回时,请向队伍求救。
很重要的一点是,别一次弄回太多的怪物而导致队伍全灭。随着你引怪经验的增加,你将会知道一个合适的数量大概是多少。
当你勾起了怪物的时候便马上转身往回跑。有时你要跑过头一些才能将怪物拉到队伍面前。请一定要让队友留在原地。当解决掉怪物后,再去引下一批。
远程武器
引怪者应该有一些投掷类武器和弹药来让他们隔着一段距离勾起怪物。这比走到他们鼻子底下要容易得多。即使是一个战士也会能够使用一些投掷类武器。
吸引近战怪物
将他们拉到队伍前面让远程队友们射。如果拉过头到了后面,就不好了。
吸引远程/法术型怪物
只有当你处于他们的射程之外时,他们才会跟上来。引这类怪物跟近战怪物有很大不同。引怪者需要跑过头一些来将怪物引进队伍的中间。有时,要跑的距离可能会很长。在这过程中不时回头看看,确保怪物在正确的位置后停下。注意不要在回跑的时候惊动了更多的怪物。
引到某个地点
如果队伍正在前往某个地点,比如一个矿井的尽头,那么守候点也要相应移动。引怪者应该告诉队伍什么时候移动或者停下。
远距离引怪
让怪物追着自己跑很远是很有挑战性的。当你跑得太快时,怪物便会放弃追击并开始返回原地。玩家得不时回头打它们几下以确保它们保持着追杀的劲头。
引怪者的反馈
键入"/v inc"来告诉队伍怪物就要来了。或者只打"inc"也行。
留意一下队友的生命值和法力槽。如果比较低,就先停一下,当队伍准备好后再开始下一轮。不然面对下一轮怪物便可能招架不住了。
留守队员的注意事项:
-在引怪者回来之前,用F2-F5键选择他,并准备按F来瞄准合适的怪物。如果你搞混了,按V显示怪物的生命条,再对受伤最重的那个下手。
-留意引怪者对于怪物就要来的预警并做好准备。等待的时候可坐下来恢复生命/法力,或使用食物和饮料。
-在引怪者再次出发前治疗他。这比当他带着怪物返回时治疗要好(除非他快要死了),因为当着怪物的面进行治疗可能会导致怪物扑向自己。
-坚守原地,除非引怪者要求移动。
-如果引怪者离开后在守候点附近发现了怪物,马上告诉他以防止他带回另一堆。例如输入"1 here","2 here","respawn"或者"pop"等。如果不这么做,两堆怪物通常会联合干掉整支队伍。
-保持耐心,不要尝试跟着引怪者。他们的职责是引回怪物,你的任务是坐在原地。
失败的引怪
也许你的队伍有办法对付大批怪物,如催眠术[Sleep]或冰链[Chains of Ice]等,但如果不行的话,每个人都要赶快逃跑,引怪者应该提前告诉他们这样做。另一个办法是引怪者自杀,然后队友复活他。
→分工
肉盾的主要功能是承受大量伤害....就像一辆坦克一样。可以成为队伍肉盾的职业有战士[Warrior]、圣骑士[Paladin],以及某些宠物[Pet]。对任何正在与怪物肉搏的玩家,我们都可以说,他正在当肉盾。
作用:肉盾的目的是吸引火力,使得队伍中的较脆弱角色得以无恙。一个肉盾将是队伍中最耐打的角色。
职责:
嘲讽[Taunting]
肉盾型角色通常拥有嘲讽这个技能,用来将怪物的注意力从其他队友转到自己身上。一旦队伍中的脆弱角色如法师、牧师被攻击,他们应该马上告诉肉盾“我被盯上了”。然后肉盾要快速找到这个看错对象的怪物,并使用自己的嘲讽技能直到它转而攻击自己为止。通过这样的方式,肉盾将承受针对队伍的所有伤害,而施法者们就站在后面治疗他或者轰杀怪物。肉盾要时刻注意怪物的动向,并在....
引怪[Pulling]
由于其能承受更多的伤害,肉盾的另一主要功能是将怪物引向队伍。通常肉盾会有一些能力或可使用的武器来让他们在远处引怪。[点击这里了解引怪的细节]
带队[Leading]
肉盾通常走在前面,并带领队伍向目的地前进。
先入,后出
在大多数情况下,肉盾都是队伍中第一个加入战斗的人。而如果队伍被迫逃跑,肉盾则要留在最后顶住,甚至不惜死亡来为队友逃跑争取时间。稍后其他队友可复活他们。
主要肉盾和第二肉盾
如果一个队伍中有多个肉盾,通常会让其中一个做主要肉盾。其他人则负责辅助他,但通常他们不需要担心嘲讽、拉怪或带队,他们帮着砍人就好。
综合型[Hybrids]
综合型的职业通常既不是真正的施法者又不是纯粹的肉盾。这包括猎人、盗贼以及某些形态下的德鲁伊。这类角色通常辅助肉盾,又或者在没有肉盾的情况下自己顶上去。
治疗者[Healer]
治疗者可以是任何拥有医疗能力的职业。这包括萨满[Shaman]、德鲁伊{Druid]和最棒的牧师{Priest]。有这类角色的的队伍将实力大增。没有人能疗伤的队伍组合有可能产生,但是这将更有挑战性,而有时会降低乐趣。医疗者将是队伍中最受欢迎的角色之一。
作用:帮队友治疗伤害,别让他们死亡。
并不是每一个人都能用得好治疗者,有熟练的医生也有蹩脚的郎中。好的治疗者能照顾得到每个人,并几乎总在最恰当的时候治疗;而糟糕的就不行了。试着学习和接受成为一个好的治疗者所需的条件或技巧,一个熟练的治疗者是抢手人物。如果你干得很棒,你的名声会传开来,别人会记住你。你将发现自己更受尊敬,而总有很多队伍想你加入!
如何成为一个好的治疗者
-时刻留意着队友的生命值。没有人想因为自己的心不在焉而导致本可避免的队友的死亡。
-学习利用控制技巧来更快地治疗。比如使用快捷键来选择队友,然后使用绑定在数字键上的医疗法术。
-用短语来表示你的行动,比如键入"healing j"来表示你在治疗某个简写为j队友。这样不会让队友认为自己在走神或者搞错对象。
-告诉队友,他们可以随时向自己请求治疗。他们能用语音宏来达到这一点,如:"/v heal"
-如果某个怪物正在攻击你而使你不能施法,请向肉盾求援。
合理使用法术
随着治疗者的升级,他将获得多种治疗法术。正确判断在某种情况下哪个治疗术最合适是很重要的。需要考虑的因素有施法时间(别等你还没念完,队友就挂了),以及治疗点数/消耗法力值的性价比。将这些治疗术放在行动栏[action bar]里以便能快速调用其中的某一个。
小技巧
-带上一堆法力药剂在关键时刻使用。
-随时保证身上有饮料,饮料能恢复法力。如果某场战斗看起来不妙,暂时停止行动并喝点东西,然后站起来治疗队友,接着再喝,再治疗.....
施法者[Caster]
法术是这类角色的武器。施法者包括:法师[Mage]、牧师[Priest]和术士[Warlock]。不那么严格地来说,萨满[Shaman]和某些形态下的德鲁依[Druid]也算施法者。因为在穿着皮甲的时候他们能承受更多伤害。
职责:用远程法术成批地干掉坏蛋们。他们面对近身攻击时很脆弱,因此不管什么时候都最好躲在肉盾们的后面。
有益辅助法术[Buff]如果有什么有益辅助法术可以帮到队友的忙,请保证每个人都一直拥有它。至少,队伍的肉盾一定要有。
其他提示
-被攻击的时候请向肉盾求援。
-被攻击的时候不要跑!跑开只会让肉盾引走怪物变得更困难。
-带上些饮料来在战斗中或战斗后恢复法力。
-如果怪物试图逃跑,用直接伤害性法术了结它们。不然它可能会带着一堆援兵杀回来
→群体控制
群体控制[Crowd Control]是有效地对付多个同时攻击你或队伍的怪物的方法,无论情形是处于预计之中或是意料之外。群体控制从本质上来讲是使额外的怪物无法进行攻击,从而可以仅对付一个怪物。这样由于与数量较少的怪物作战,从而使得战斗变得更安全。你可以引来两个怪物,使一个无法战斗,这样每次就可以只与一个怪物作战。你也可以一次引来四个怪物,使两个丧失战斗能力,只剩两个在攻击队伍。
善于群体控制的团队较之那些没有群体控制能力的团队,能在较短时间内完成更多事情。
如何控制群体
首先了解能够控制怪物的能力。游戏中有很多这种能力,下述仅是为了举例而列举的一小部分。
法师: 催眠[Sleep] - 法师使得一个怪物陷入睡眠状态,此时队伍可以对付其它怪物。
盗贼: 闷棍[Sap] - 盗贼使得一个怪物丧失作战能力
德鲁伊 - 缠绕之根 - 德鲁伊缠绕住一个怪物,队伍可对付其它怪物。
术士 - 惊吓[Fear] - 使得一个怪物逃跑。有时使用惊吓并不是明智的主意,因为怪物可能带来帮手。
使用法术
向队友通报你要开始使用控制能力并告诉他们做什么。视乎所使用的能力,你也许不得不成为队伍中的引怪者。你要做的就向不想与之战斗的怪物施放法术。这将引来该怪物周围的其它怪物。如果所有怪物是主动攻击的,那么控制一名怪物将导致其它怪物蜂拥而至。
确保队友不要攻击被控制的怪物而唤醒它们。如果队友不是顶尖高手,这比较困难。需要一些训练。 留意唤醒怪物的玩家,指出并惩戒。提醒队友注意区域法术会唤醒怪物。
与高等级怪物作战时,因法术抵抗机率增加,从而使得控制怪物变得更难。
引开清醒的怪物
一旦一个怪物被控制后,将其它怪物从其身边引开。这样使得队友清楚地知道应攻击的怪物以及被控制的怪物。同时怪物苏醒也更容易发现。让吸引住怪物注意力的队友逐渐后退,离开被控制的怪物。这样怪物就会随着该队友离开被控制的怪物。你也许要向从未见识过这种方法的玩家讲解。
保护群体控制者
控制怪物将导致大量的仇恨。一旦怪物苏醒就冲向控制者。坦克需要注意这种情况,一旦怪物苏醒就使用嘲讽来吸引怪物。被攻击的控制者也要让队伍知道。
善于群体控制的要点
拥有并使用控制怪物的能力
正确使用这些能力
选择合适的或者最强的怪物
让队伍不要攻击被控制的怪物
让队伍中的坦克在怪物苏醒后马上进行嘲讽
群体控制的其它作用
旅行: 群体控制可用来旅行。控制怪物后,你就可以不必战斗继续旅行。
逃离: 如果不小心跑到怪物身边,可以控制它们。这样就可让你赢得战斗,而在没有群体控制能力的情形下也许是不可能的。
决斗: 控制其他玩家,然后可以治疗或恢复法力。
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