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游戏信息
  • 游戏名称:起源
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏特征:科幻游戏
  • 开发公司:启盛数码
  • 运营公司:启盛数码
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  • 目前状况:
  • 2008年4月28日终极内测
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给新人一些小窍门和给官方的建议
日期:2008-3-19 15:50:45  来源:官方网站
 

  第一个是关于钱的问题:

  进入游戏初期在没有朋友的情况下`修装备,买药。都要花钱,是打怪拣钱吗??几十个金币的拣累死你。

  当你的角色到达15级时,可以领取宠物任务,2个蛋2万金币+奖励的装备2*2000多金币,可以在4个新手村领取

  分别是南海,金港湾(从曙光传送),白石山城和幽月谷(从曙光传送要塞再从要塞传送)。

  建议先做南海的,再传送要塞(记得在要塞教官记录下)做白石和幽月的。领完任务就点回程,从要塞直接可以进虎王和蛇王的地图,最后传送曙光(记得在曙光教官记录)然后做金港湾的。这样下来就有8万的资产了,只管练级,拣点带色装备卖卖,基本钱就够用了`(这样的流程是最省时间和传送费的)

  第二个是40级左右关于在丛林练级跑路问题,你可以把出生点设置在要塞,从要塞官员那点“缓解危机”直接传送到历史遗迹,进一下旁边的传送阵就到了原始丛林了。(角色死亡后不想跑路的,ALT+F4强制关掉窗口,再进下还是你死亡的地图,注意千万别点确定)。

  第三个是,月亮在练级打BOSS。当怪被卡住近身攻击不上时,在卡住的怪旁边下个毒陷阱,然后引别的怪过来触发陷阱,毒死它。之后怪就正常刷了。(官方该把地图好好修修了)

  还有一点就是不一定防御高怪就打不掉你血。各种怪物都有属性攻击,只有在怪物普通攻击下你的防御才起作用

  这就是核心吃香的原因吧`

  下来是给官方的建议,

  首饰问题.高级首饰体现不出它高级的优势来,59的首饰不如十几级的首饰好`建议首饰应该有本身固定属性+随即的附加属性,从等级要求逐渐增加。

编辑:黑恺撒
 
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