游戏名称:丝路英雄
游戏类型:战略策略类
运营公司:上海志信信息技术有限公司
官方网站:http://hero.17dian.com/
目前状况:内测

思路英雄与传统意义上的策略类游戏略有不同,最大的特点就表现在角色扮演和养成元素的大量运用上,使最近对模式单一的战略游戏略感疲惫的笔者也饶有兴趣的参与其中。
丝路英雄采用了类似猫游记的表现方式,在画面表现和数据运算上都值得称道,游戏画面相当精致,不亚于早年的单机游戏,建筑建造等均有细微动画表现 ,战斗结果又通过文字演算,方便玩家联盟补兵对持,属于国内较高水准的webgame了。


优质的画面可以给玩家留下较好的第一印象,但若想长久留住玩家,没有完善的游戏设定和特色的游戏系统,也是非常困难的。
丝路英雄最大的特点,就在于大量运用角色扮演元素上了。
有较高自由度的英雄兵种,在策略类webgame中已经不再罕见,但目前市场上所有的英雄养成模式,无非是英雄的等级提升,属性添加及宝物增强这几个方面上,但仍是以一个兵种来运用的,因此只能说是增加了养成元素。而丝路英雄中的英雄 运用却极为频繁,首先玩家需要为自己的初始英雄(就是你自己)选择相貌,职业及名称,英雄属性采用了早期传统网游曾出现的刷新制,玩家通过命名和择像之后,对英雄的亲切度已经很深了,在不断点击鼠标获得较有利的随机的属性同时,对人物的亲切度又大为增加。极大的增加了游戏的吸引力。


城市的建设乏善可陈,但建设的同时,玩家可以选择英雄进行游历冒险,通过冒险提升英雄等级及获得额外资源,很好的利用 策略类游戏初期玩家可执行命令较少,游戏吸引力不大的空白期,玩家的英雄可以学习游历技能及统御技能,因此,英雄对日后攻城掠地也有着极为重要的意义,很多玩家会将英雄历练当作一种额外的资源累积进行,使玩家游戏时间增长,对游戏的情感累积也就更深。相当高明的手段。
另外,兵种的设定也很有特色,最重要的是军团移动时更人性化,对粮草,辎重等因素有较好的表现方式,捷径的设定也使游戏更有趣味。算是在策略元素上较为闪光的运用。