满级邪皇的技能加点满级一周多了把,主要写了一些心情的文章,很多朋友要我写一下加点,其实现在我自己也没什么心得了,总体大家的加点基本都是一个方向的,但个别有点小区别,现在我主要来说下我自己是怎么加的把,主要是看平时常用的,很多华丽的大招,以前都加过,也分析过,但真正的PK用的都不多,所以这次,我的80大招没再加,加了一些小技能。
我的加点,只是100级的邪皇,不是100的可以考虑前面的技能只加6,13,20及三转技能。
新手技能:初始的1点。铁拳5.这个是公认的。共6点
一转技能:双燕1,冰燕1,落燕1,激将5,轻功3,罡气8,共19点,加落燕是以前加的,为了凑13点,但现在加了激将,点足够2转了,但考虑没必要为了这一点再去全洗,就没再洗,反正觉得这一点也没什么了。如果大家是看了我的文章全洗的话那落燕就不用加了,18点。
二转技能:是追风1点穴1风雷1心剑2回风10天山1天蹦5,共21点。
这里说的是3转以后的2转加点,没三转前还是加碎梦和风雷,练级好用。
心剑只加沉默和缠绕,一级才3点,100以后多了1点没什么加的,现在加到2了。
天山高了PK用处不大,我只加了一点作为偶尔引怪用,其实这点也可以不加,看大家把,引怪用点穴就行,用来PK不现实了,不加的话就可以把这点加到心剑3.
回风PK用的,没办法,邪皇只有这个高输出了要是1秒就无敌了。
三转技能:成长系数引自766的帖子,数值有的已经不准了,但是不影响我的解说,54点。
冷酷凝视:增加命中100,1点,没用,技能100中,至少目前是。
匕真髓之烈震:附加基础攻击25%,附加攻击250,附加眩晕值204,持续时间4秒,10点,其实我怎么算以目前的装备,想抗眩晕还是不太容易,就算能抗了也不要紧,这技能是我们三转最好用的技能,攻击是1秒的技能最高的,10点没说的。
匕真髓之磨魄:附加基础攻击20%,10点,几率吸蓝还是很好用的,现在基本上开挂PK的少了,没蓝了对操作不好的玩家还是很头痛的,而且既然大招不用,就作为主要攻击技能之一,就是2秒的释放慢了点。
匕真髓之荡魂:附加基础攻击25%,附加沉默值207,持续时间5秒,10点,有人说一点就行,也是,就算1点,但是大部分都抗眩晕,1级160沉默足够了,但也没什么点加,我是加了10点,就当要攻击把……三转的技能少啊,就当技能间的补充。
邪皇碧磷阵:附加攻击300,持续时间20秒",本来实际操作也没什么用,但是大招不加了,实在没什么加的,就加了这个5点。
吴钩霜雪明:增加暴击伤害15%,加满5点。
崩山溃玉:附加基础攻击18%,概率40%,降对方防御16%,持续时间20秒,加满8点,没说的,16%防御不少的,速度还快,属性好也是技能间的补充。
凌波微步:增加速度2米/秒,持续时间25秒,5点,应该是系统数值错误,加了该状态可以追上马,追杀人很牛,想PK就加,5点。
剜心蚀骨:附加基础攻击15%,持续伤害800,有25%的概率使对方真气降低75%,好像改了几率,但我一直没去尝试,没加。
怒风双翔阵:附加攻击600,此技能增加暴击率10%,垃圾,我加过,洗掉了,才一下,暴击几率还是太小,加满需15点,放弃。
业血噬魔阵:增加暴击率3%,持续70秒,本来我以为这个最值得,不过现实中PK用的很少,我穿了朱雀陨星套用这个感觉没多大变化,时间还长,不加了。
腐尸毒:最多有效次数5,持续时间10秒,冷却10分钟,有点象点穴,先要给敌人来下,就等于多了1500攻击,第一次100,第2次200……第5次500,配合天蹦用很好,差不过可以秒人了,但是自从改版成为10分钟冷却(其实看介绍也是10分钟,以前的10秒是BUG把,10秒的话真的很好用),想10分钟秒次人还是可以加,但是想秒枪不可能,目前来看邪皇想一击必杀是不可能了,干脆就不加了。
以上是我100级的加点,一共100点,如果不加落燕和天山还可以省2点,没什么好加的,建议加在2转的心剑被动上,虽然还是用处不大……没办法了。




