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看到最近因为三脸提问的情况很多,闲来无事从MT的角度去帮助大家剖析一下,希望能对大家有所帮助。
EOS——灵魂之匣,俗称三脸。确实是道坎。特别对开荒团队来说。
首先,如果您的团队已经站到了EOS的面前,那么恭喜你。你终于开始踏入黑暗神庙的核心部分。也正是从EOS以后,才开始有属于黑暗的T6掉落。而三脸从难度上来讲,属于中上。因为三脸的整个战斗中,都是不以常理出牌的。极限的DPS,极限的治疗,极限的仇恨。
可以说,三脸是SW以前最让MT兴奋乃至苦恼的一个BOSS。因为我们还没有开荒SW,所以SW不敢妄加评判,目前为止,EOS是最让我兴奋的。特别是第三阶段,基本上DPS就游走在OT的边缘。
在打EOS之前,MT首先要调整好自己心态。不要紧张。有时候一个失误可能就会造成团灭。其实EOS的难度系数不高,就是容错率很低。基本开荒打过瓦 MM,头上有《阿达尔之手》称号的团队,开荒EOS都不会很艰难。如果是直接进入黑暗没有经过削弱前的瓦MM和凯王子的洗礼的团队,开荒三脸将是一个让团队浴火考验的过程。
好了,废话不多说了。说说作为MT对三脸的一些心得和感想。
很多攻略写的很好,战术很对,但是很多小的细节从来没有说明。在这里我把三脸的战斗分成4个阶段:
一、冲锋就位阶段
这个阶段作为MT,有责任保证白色和紫色灵魂的仇恨。这种灵魂,吃嘲讽,吃控制,所以能多拉尽量拉几个。我团前进路线是右边。沿途一共有3批灵魂。因为团队有防骑,所以T很空闲,基本每人拉2到3个仇恨。如果不能保证在AOE时保持2个以上怪的仇恨,那么请去多加练习,你的操作很烂。
小怪这里,基本MT是冲在最前面,那么你就是团队的指示灯。你停则团队停,你动则团队动。如果你停了,还有人跑在你前面过去然后挂掉,那么请扣DKP扣死他。最好是前2批灵魂一起A掉。不要尝试3批一起,因为你的团队治疗承受不了。为什么?请看下边。
小怪这里很多人思想上都有误区,认为是灵魂杀的人。其实这里真正的灭团杀手是那些肉块。这种肉块,非精英,而且刷新频率高。攻击模式很特别,他们不吃一切控制技能,不吃嘲讽,不吃减速。。。。。攻击方式是以肉块为中心,爆发的AOE。当肉块过多的时候,同时的AOE是减员的主要原因。所以MT这里要把握节奏,不要冒进贪功。
二、第一阶段
第一阶段是MT最轻松的阶段。不需要拉仇恨,只需要站位就可以。但是想完美进入第二阶段,那么在这个阶段就有几个问题需要注意。
1、距离
距离就是生命。第一阶段,最大的问题就是仇恨的交接。那么以什么为参考?最好的方式就是BOSS脚下的红圈。在这里要注意,作为MT,如果你和我一样是牛头战,那么要考虑你的攻击距离。牛头比其他职业多出2码左右的攻击距离。这个是肯定的。那么打EOS,你不要最大距离接怪,而是靠近一些,大概在BOSS 中间,空出一个身为的距离。让接手狂暴的DZ,有空间可以完成任务。
特别是EOS一阶段。他的仇恨看的就是距离。谁最近就打谁。所以站位一定要严谨。防止出现意外。
2、时机
把握时机的人就能把握命运。对于开荒团队,经常会死T。ZS也好,DZ也好,因为一阶段无法治疗,那么自己的命运就要靠自己来把握了。其实更确切的说,你的命运把握在接手你的位置的下一个T的身上。那么如何把握时机?我们来说说BOSS的技能:凝视。
好多人认为,只要我们靠近BOSS,马上就会变成BOSS目标,这个是错误的想法。
其实BOSS之所以攻击当前目标,是因为他的一个技能:凝视。这个技能很特殊。首先,他不是光环类的BUFF,而是持续累的。就是BOSS每隔5秒,会释放一次这个技能。然后处于最近的人,会得到这个技能的BUFF,并且只有一个人可以得到。然后在下一个5秒来到前,一直以有BUFF的人为目标。也就是说,不管接手的人有多快,也是要等到5秒技能结束后,BOSS才会考虑更近的人为目标。如果你运气好,刚上去,正好5秒BUFF结束,马上就会看你。如果你运气不好,眼看当前T没血了,你也上去了,但是BOSS还是狂砸当前空血的T几秒。导致倒T混乱灭团。
所以为了避免这个事的发生,交接的T们要提前交接。做到心中有数。
3、血量
整个第一阶段,因为无法治疗。那么大概保持什么样的血量?这个数字很模式化。基本上,应该是抗怪任务结束后,最少有3500以上的生命最佳。因为这个数字可以避免被BOSS的吸收灵魂干掉。成熟的团队,吸收灵魂不会有人掉血。但是开荒中,或者碰巧他们网络延迟,那就比较郁闷了。万一真的出现这样的事,也别怪别人解的慢,是作为MT脑袋里没有装东西,没有想问题。
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