•     中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部 、中华人民共和国国家体育总局......
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  • 主办单位:
    ChinaJoy组委会
    协办单位:
    中国出版工作者协会游戏工作委员会
    上海市新闻出版局
    北京汉威国际展览有限公司
    支持单位:
    中华人民共和国新闻出版总署
    中华人民共和国科学技术部
    中国国家体育总局
    中华人民共和国国务院信息化工作办公室
    中国国际贸易促进委员会
    中华人民共和国国家版权局
    上海市人民政府
    中华人民共和国信息产业部
    中华人民共和国教育部
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专访宏象《唯舞独尊》运营长刘孝椽
发布时间:2008-7-21 11:06:27 来源:官方 编辑:小雨

  今天是今年Chinajoy的最后一天,在毒辣阳光的炙烤下依然有大量的玩家涌入会场,我们在Chinajoy展会入口旁的咖啡厅内采访到了宏象公司的运营长刘孝椽先生,为玩家揭示《唯舞独尊OL》这款由小天后蔡依林代言的音乐类舞蹈网游更多的一些情况,以下是专访内容。

  记者:刘总您好,很高兴能够采访到您,首页,请您简单谈一下今年上半年宏象公司产品的运营情况。

  刘总:宏象公司今年上半年进行了一个整体的调整,调整的主要目的是我们在观察中国大陆整个游戏市场来讲,研发团队必须要跟运营团队做一个很紧密的结合,才有在市场上生存的机会,像近期几家比较成功的运营团队,他们都有一个非常强大的研发配合,了解到玩家的喜好,他们都能够很快进行一些市场上的调整。相对于海外代理的一些产品,这也是他们最大的弱势,这也是为什么这几年来国产游戏会这么受到欢迎的原因之一。

  各位知道宏象产品是由台湾引进过来的,虽然有台湾比较新颖的一些游戏方式,但是在我们过去两年的运营中发现,它最大的问题在于它对市场的脉动掌握不足,虽然说它是一个国产游戏,但是它却有代理游戏的弊端,整个上半年我们就把所有的运营团队拉到中国大陆,我们整体的研发团队已经超过70人,这些人是完全对中国大陆市场的一个服务。也希望说可以带给玩家一些新颖的服务。

  记者:可否谈谈宏象《唯舞独尊OL》这款游戏的运营情况和版本更新情况?

  刘总:《唯舞独尊》在今年1月进行过一次内测,当然它也吸引到非常多的玩家来体验感受这款游戏,《唯舞独尊》这款游戏吸引到的主群其实比较特别,相较于一些其他的舞蹈类游戏吸引到的玩家之外,它所吸引到的最主要的群体,就像我们当时整体宣传所说的,它是一个华语音乐的平台。

  记者:内测的时候《唯舞独尊》这款游戏我也玩过,我印象最深刻的是当时游戏里有一首袁泉的歌,过了差不多有半年时间我才在内地榜单上听到这首歌,《唯舞独尊OL》里真的是有很多新歌。

  刘总:对,我们后续还在跟很多歌手在合作,我们希望他们以后网络的首发会是在这样的一个平台上,这也是作为这款游戏的重要特点。其实看这款游戏的名字就能看出来,当初蔡依林特别为我们这款游戏量身定制的一首歌,你在其他音乐游戏中不可能听到这首歌曲,我们现在和许多港台歌手有这样比较深度的合作,接下来我们会针对中国本土一些比较有潜力的歌手进行一些合作,目前已经有很多在计划中,那下半年也会陆陆续续地展现在玩家面前。

 

  记者:除了代理之外,宏象公司是否有考虑过代理一些海外优秀的游戏产品呢?

  刘总:目前来讲,其实宏象的产品线来说,其实它并不缺产品,现在我们也有很多优秀的产品等待上市,所以说代理这个路线短时间内不会是宏象的发展方向。

  记者:现在有很多游戏产品有与影视合作的这么一个意向,宏象产品是否也有这样的合作意向?

  刘总:事实上,像玩家所看到的《明星三缺一》、《唯舞独尊》我们都跟整体的流行业界有一个非常紧密的合作,影视的部分需要看看有没有这样的机会,像吴宗宪、吴孟达、张柏芝都是我们合作的明星之一,像我们《明星三缺一》里所有的明星的对白都是由他们真人录制的比较逗趣、幽默的对白,相信像玩《明星三缺一》这款游戏的玩家,除了像玩其他的游戏互动外,在游戏的层面可以享受到更多的乐趣。

  记者:《唯舞独尊》这款游戏是否会成为宏象公司的主打?

  刘总:下半年我们公司的计划蛮多的,包括我们计划把《唯舞独尊》、《明星三缺一》和《仙剑传》做一个调整,这三款游戏都会在今年下半年以新的面貌来展现在玩家面前。

  记者:《唯舞独尊》这款游戏在台湾和内地都有运营,在游戏里的道具价格等方面是否有不同呢?

  刘总:对,除了说人民币和台币作了个汇率调整之外,我们还做了很多消费水平的差别,举例来说,一罐可乐它在台湾售价应该是在16块左右,在中国内地市场大概是在2-3块左右。

  记者:也就是说在内地玩这款游戏产品,体验到的道具会更便宜。

  刘总:是的,绝对是更便宜的。另外就是说,在内地的操作方式和行销的手法也会不同,举例来说,其实是《唯舞独尊》这款产品在游戏市场上江湖地位的差异,在台湾《唯舞独尊》是超越《劲舞团》的一款舞蹈类网游,它在市场上占有主导地位。在中国内地市场上,我们还属于一款比较后期的音乐类游戏,我们会用更多、更好、更便宜的一些行销方式和玩家所喜欢的更时尚的东西来吸引玩家。