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关于奥山的地理,谁优谁劣!
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  6区森金 血精灵SS 风骚骚
  
  谈6区12组部落战场现状
  
  最后呼吁下暴雪改一下BL的奥大设计。首先,部落的塔中旗子是封闭的只有一个弓箭手能打得到开旗的LM,而LM的塔是开放的,各个弓箭手都能打到开旗的BL,而且LM的塔很矮,一般站在塔下就能清楚的知道塔中有多少LM和多少BL,有助于判断形势,部落的情况刚好相反。其次,LM急救旁边是开放的空地,有很多70精英和军需官,而BL这边急救周围没有任何多余的NPC,军需官都在家里一层。既然把BL的起始出发点改远了,达到了与LM的公平,是不是也把BL与LM之间上述的不公平的地方也改改?
  
  我的论断是,AS是暴雪设计的最完美的偏向于BL!
  
  BLT易攻难守 LMT易守难攻(平衡)
  
  BX路口,自古华山一条路,有险可守,想过去不死也要掉层皮!BXT也前出但只要路口有路霸开BXMD几乎是不可能的,再加上BLT易攻难守,LM想拿下BXT要付出非常大的代价!BXT和男人又太近声东击西时间太短不起太大的作用!
  
  16MD,到处是开的,16T太前出无险可守,所以BL一但拿下XL!BX复活去16T,XL复活去女人,女人如果LM回防女人就冲16MD,LM非常难应对!(这里LM弱势,非常弱势!)
  
  GDTBL一但丢掉BXMDBXT和男人自然是保不了,但是GDT想保还是能保住,从SL出来有两条路可以给BXMD的LM压力,这里很开阔SL复活过来也不远!BX无法关门BL,GDT有两条路可以冲XBMD还可以分别的从BXT边上或BXMD复活点两路对外冲!
  
  BYTLM一但丢掉16MD大家都知道有个BYXP在LMMD复活的能冲上来守卫BYT吗????LMMD离BYT相对要比SL到GD远而且还有BYXP的存在所以16MD一丢基本上BYT也就丢掉了,把LM关门在这一线,嗯什么???你说伐木场可以跳出去? 好吧我告诉你,BYXP可以爬坡上伐木场,对于那里的BL来说还是只要守一个点!或者他们进攻的时候直接从伐木场过去!(LM劣势)
  
  SLMD好吧,BLJJMD没开的时候哪个猪头开这里就是脑子进水了!BL在SL村门口可以组织路霸很有效的拦劫LM,嗯我知道有个XP可以跳进SL村,可是在这里你不死也要掉层皮!
  
  LMMDBL拿了16MD我们的LMMD是守不了的,什么你不信?好吧,你看看山顶上有多少冰箭火球在打你吧!???你说你也可以上坡????对不起他们上坡比你方便多了!(LM还是劣势)
  
  让我们来看看最后的防线吧,BLJJ及SL双T,嗯如果来个级品龟缩流的BL死守这里,大家召唤大树空军和骑兵玩吧!如果说你要想冲上去,就让你知道什么叫一夫当关万夫莫开!猎人的冰霜加多重,SS的种子,法师的冰雪,SM的闪电链还有东西T的弓箭手,你一出那个小门能活过10秒就可以吼我非常非常的牛X了!骑士无敌?嗯等你无敌没了就被乱刀砍死了!
  
  LMJJ加双T,嗯大桥保卫战,我们敢守在桥头上杀吗???最少南T是不会给我们火力的,不像BL可以站到T上或跳到门上下雨,我们只能用猎人的冰霜把大桥变成白色!大桥最少有15码宽,给了BL很大的机动空间,而BLJJ那个门最多3-4码宽!出了门那个路最多6码宽!任何一个AOE技能可以覆盖!大桥上,猎人想把一条桥变白谈何容易?对面桥头火力很轻松的展开,上去丢陷井的猎人和董烈士差不多!
  
  所以AS的地理地势是非常的优于BL的无论是在进攻还是在防守上,如果说BL的还要吼地理劣势我建议下次把LM的JJ丢到平原上好了!

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