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未来游戏争夺战

发布时间:2008-7-24 15:00:33  来源:官方  编辑:狗仔队

  21世纪之后的近十年中,沉寂多时的网页游戏产业,随着大量百无聊赖的上班族出于对虚拟卡片、冒险和解谜游戏的喜爱转向休闲游戏网站,网页游戏行业似乎呈现出了一个复苏回落的态势。

  最初,《网络创世纪》等多用户虚拟空间游戏(MUD)在90年代末的一部分中国游戏玩家群体中颇受欢迎。 随后,《传奇》等多用户在线游戏(MMOG)的兴起见证了MUD的衰落,休闲游戏在2007年也开始焕发生机。

 
  同年,刘阳和15个伙伴开始立足长远目光于长期被冷落的网页游戏市场。注意到休闲游戏玩家数量的不断增长,于是在2007年8月创建了国内第一家专们的网页游戏的平台-- 51wan.com。这是一种游戏地址和虚拟社区的集合体;在这里,玩家无须下载就可进行游戏,查看最新的游戏资讯和广告,以及互相聊天和交流心得。

  刘阳说:“当我们去年开始创业时,没有投资者认为我们的选择是正确的,因为网页游戏的市场与其它在线游戏相比实在太小。

  然而,得益于对在线游戏营销和运营的丰厚经验,刘阳对于她的创业信心十足,她坚信网页游戏将在2008年及随后的一年经历“爆炸性”的增长过程。

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