21世纪之后的近十年中,沉寂多时的网页游戏产业,随着大量百无聊赖的上班族出于对虚拟卡片、冒险和解谜游戏的喜爱转向休闲游戏网站,网页游戏行业似乎呈现出了一个复苏回落的态势。
最初,《网络创世纪》等多用户虚拟空间游戏(MUD)在90年代末的一部分中国游戏玩家群体中颇受欢迎。 随后,《传奇》等多用户在线游戏(MMOG)的兴起见证了MUD的衰落,休闲游戏在2007年也开始焕发生机。
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刘阳说:“当我们去年开始创业时,没有投资者认为我们的选择是正确的,因为网页游戏的市场与其它在线游戏相比实在太小。
然而,得益于对在线游戏营销和运营的丰厚经验,刘阳对于她的创业信心十足,她坚信网页游戏将在2008年及随后的一年经历“爆炸性”的增长过程。