作者:太阳日
干,古代盾牌;戚,古代战斧,2者结合便是攻守兼备。《龙影》战士的4个职业,只有精英守卫才能完美的体现盾之坚,矛之锐。
在风舞者,蛮族战神炙手可热的眼下,很多在别的游戏都很热衷防战的兄弟一定都很没信心,确实在各区和服务器都很少见到90的守卫战士,遑论穿齐90紫装的。大多80级左右都转风舞了,毕竟风舞者有着不愧他职业名字的移动速度和旋风斩的双倍攻击速度,加上简便的操作,高敏捷后晕到死的被动击晕;剩下的也基本都转野蛮了,毕竟血多肉厚,在PK节奏比较快的龙影里,不惧怕任何偷袭职业,单挑能磨,群殴能抗。70多级穿身小怪和副本掉的蓝装都2000+血了。
相信大家多穿90紫一套的守卫战士的能力还是相当好奇的,我的战士号每件装备都做了3件以上,武器只做了2次,要的材料太多,承受不起。武器属性8-152攻击,力27耐16,3命中,85敏捷。人物综合属性:力量157,敏捷141,耐力380,命中95,回血114,攻击60-205,物防117法防56,爆击64%,移动速度162,血2300。运气不怎么好,没做出来属性超级变态的东西,见过别人24爆的帽子,武器,100+耐的武器。口水~
杀怪的话,装甲硬刺弹1下是350+,BOSS只有塞拉打我掉血,其他的暂时想不起来,酋长什么的不用吃面包,角4角5的任务BOSS都可以不吃药直接砍死。副本75级的副本大部分都可以直接拉到底大小怪一起杀。75副本BOSS单独杀还是满容易过的。
PK,117的防御在守卫战士里不算高的,但是效果已经够了,和法师系PK,盾+一半时间的沉默+一半时间的断筋+每刀平均2到300的伤害,火法如果不连出混乱和连击的话基本没赢的机会。看到这大半火法可能不服,确实,火法杀130移动的守卫是很舒服的,基本和打怪无差别,但和速度上160的守卫战士打,基本是没机会的。PK暗灵法师看操作,160的速度对法师而言有优势,沉默和盾用的好,一半一半的机会(这里说的是2700血左右的暗灵,3500+血的变态和2000血一下的另一端的不在讨论之列) 。冰法不说了,玩具职业,战斗巫师不大多见。
僧侣,影舞血少的能把自己弹死,血多的没威胁,不飞的话影舞死(影舞装备再好也没用);格斗,太少见,装备差不多的话应该不会输给他,防高对物理职业有优势。后面2个路线一个中道没落,一个是奶妈,没什么好说的。
弓,弓里最难打的其实不是现在人最多的暴风和暗影游侠,防上了100暗影不出爆很难打我上3位数。影子突击那10秒我开盾,你不跑我冲你,跑开等我盾没了就是20秒了,你没攻速,打我又没我打你多,你敢回来?暴风射手其实就是个辅助的,除了加眼上印记,没太大用处,开极限射速还得摆个POSS浪费1下攻击,被断筋减60%基本走不动,平砍+2连斩差不多打你500了,赶紧飞吧你,别让盾给爆死。
战士,风舞敏低定不住我,敏高的要么血少要么没攻,不小心就被反死,装备太逆天的另当别论(紫装300+敏,95%爆,血1900+的变态,一个区平均不到1个)。野蛮,他砍我1刀不出爆伤害大概是15到80左右浮动,出爆能200+。我砍他每刀上100,反300+具体数值看他攻击,反射之盾 500+,野蛮没爆击,所以对守卫伤害还是很有限的。但跑的比守卫快,又不吃定,晕。所以胜率大概是60%左右,吃不定他。冠军武士,比熊猫还要稀有。从技能看应该是个万金油类型的选手,不会太难打。







