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诛仙炼器全面剖析

日期:2008-10-8 16:42:59  来源:互联网
 

  1、练器的心态

  经常看到论坛中有人说亏了多少多少,+8+9的洗白了,我想真实遇到这种事的朋友应该更多。其实练器的盈亏在于你的心态,所以我们现在看看练器应有的心态。

  我们练器无非2种,一是自己用,二是为了赚钱,其他的练着玩、显摆什么的不在讨论之列。

  练着自己用的朋友一般亏的不会很大,因为+9白+8真的装备基本也就够用了。

  为了赚钱而练器的朋友可能是因为练器血本无归最大的人群了,谁都知道+8以后每升一级装备的价值是成几何级数上涨的,这也就是最大的诱惑所在。一夜暴富的畅快谁都想享受,这也是人之常情,但反过来想想呢,一天赚1WJ,明天亏掉好呢,还是每天赚个500J来的稳呢。常练器的朋友很多,会练器的高手不少,大家可以平心静气的想想,一件白装练到7,到底要多少成本,又能卖多少钱呢。所以如果是想练器赚钱的朋友,还是要摆正心态,很负责的告诉你,理论上说连上12把都有可能,只是几率问题。

  2、成功原理

  网络游戏是什么,说到底是一组庞大的数据以及这些数据间的运算。我们看的所谓显示的成功率只是一个表象,真正是怎么运算的,怎么判断成功与否的,只有设计游戏的人知道,当然,即便是设计游戏的人,知道的也只是运算和判断的原则,某次练器的成功率以及成功与否只有天知道。

  让我们来假设一下,如果你是设计游戏的人,你会怎么设计练器的成功率和成败的判定呢。

  假设了三种方式:

  (1)比大小。

  例如:+0上+1,服务器会随即生成-1或1两个数值,然后和0比较,如果大于0,则该次练器成功,如果小于0,则该次练器失败。同理,+1上+2,可能在-1、-2和1、2这四个数中随机抽取一个数值和0比较,判断方式一样,这样就会产生成功率的变化。那么大家就可以自己算,如果6上7时,随即抽取数的范围是-100~100(不包括0),成败率是多少。当然取值范围不是对等的,比如可以去-1000~50,-100000~10等。

  加上吉星的原理可能是把判断基数(如上述的“0”)向正方向增加,或者按一定比率增加正方向的取值范围。

  (2)按几率

  这种方式比较简单,即系统预设+1~+20时的成败率,比如0上1时80%成,1上2时50%成,开始练器后,只会按比率出现1或者-1两个数据,1为成,-1为败。加吉星的原理就是增加1出现的几率。

  (3)无规律

  这是最恶心的方式,就是最可能让你倾家荡产或者一夜暴富的判断方式,系统不预先设定出现1和-1的几率,你点一次就随即抽1或-1中的1个,然后判定成败。这种方式其实成功率最高,不管练几,都是50%,但是ZX这游戏好像采用的不是这种方式。

  3、垫装备

  这也许是大家最关心也是争议最多的话题,垫装备到底有没有用,怎么垫装备才能提高所谓的成功率。

  其实要分析这些问题,首先要搞清楚一个原则,练器的成功率是“单独事件”还是“关联事件”。

  如果是“单独事件”即每点一次“练器”按钮,成功率都会重新计算,那垫装备垫的就是玩家的运气。

  如果是“关联事件”,即一旦打开练器界面,连续练器的成败纪录会被累计,既系统开始累计概率,那垫装备垫的就是系统运气,即增加了练器的成功率。

  简单的说,就象赌大小,如果是“单独事件”,就是在庄家不知道下次开什么的情况下,连续开了100次小,那你就赌下次开大的几率很大,

  如果是“关联事件”,就是庄家可以控制开大小,按心态来将,他开了100次小,下次极可能想开一次大。

  看到这里,大家应该明白,如果是“单独事件”,那垫装备无论你用什么方式垫,都一样,完全是感觉问题和运气问题,没有技术可言,那我们就不谈了。

  所以我们假设练器是“关联事件”,针对前面的两种成败判断方式来谈谈垫装备。

  (1)针对“比大小”方式

  针对这种判断方式,推荐的是大家比较常用的垫装备方式,即用垃圾装备来垫。原理是无论加几,数据的形式只有两种,一是比基数大的,一是比基数小的,了解概率论的朋友都知道,选点为无穷大时,这两种数值出现的概率是1:1,所以无论你用+几的装备垫,都能达到增加正数出现的概率的目的。

  (2)针对“按几率”方式

  前面说过,这种方式每一级的装备的成败几率都是固定的,那就是说你想7上8,拿+6的装备垫意义就不大,比如你连爆了100把+6的装备,当你放上+7的装备时,成败几率又变成了固定的值,所以如果按这种方式,应该用同练器等级的垃圾装备垫比较合理。

  4、总结

  以上谈的所有的都是基于对这套系统的推测,结合概率、常理等做出的判断,其中不确定的因素还很多很多,比如不同等级的装备的练器成败率是否相同?系统设定的成败判断方式是否只有一种?设定的判断方式是否会随时间变化而自主变化?练器成功率是游戏制作时就设定好的吗?外部的控制能调节成败判定方式和成败率吗?等等这些,真的只有天知道。甚至你可以假设,在终端那头,有一个可怕的黑影子永远坐在电脑前,按自己的心情决定你这次练器是否成功。挖卡卡卡卡。。。。。

  PS,最后推荐一下自己的练器心态,注意是心态,不是方式。

  偶是每天挂24小时的,挂的钱,加上做天将的钱,一天也能混到200J纯利吧,(当然前期是花了100RMB买J做启动费的)。然后每天固定存100J,花100J练装备,所有的F都是自己挂的,+5前绝对不用完毕吉星,+6+7用2个吉星,心情好+5的200~250J卖,心情不好隔天上+6+7,这样一天练器也能赚个几百J了,有时候100J中能出2~3个+5的,有时候屁也没个,但是这样你花不了多少成本,而且钱F都是挂出来的,尘归尘,土归土,即使失败也不会要死要活,玩游戏么,就是让自己心情放松和愉快的,对着练器老头眼珠子都要蹦出来,失败后血压升高,踹孩子骂老婆的日子可不是我喜欢的。

  最后在说一句,所谓练器包成的垫装备法不可不信,也不可全信,如果发布这些方法的人用这中模式包+8+9,你想他会慷慨公布吗?都能指这吃了,不是么?

luntanliruiji

编辑:鬼历
 
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游戏资料
门派技能
武器装备
任务介绍
官方信息
  • 游戏名称:诛仙
  • 类型:RPG
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  • 游戏状况:公测
  • 开发公司:完美时空